160417华创_专题_直播_千亿市场,得生态与资本者得天下.pptVIP

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  • 2019-10-13 发布于湖北
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移动直播深度报告:千亿市场,得生态与资本者得天下 华创证券传媒与互联网团队 首席分析师 谢晨 分析师 王傲野 分析师 肖丽荣 产品形态 一、直播产品形态 电竞游戏为主 (LOL,DOTA2) 其他品类游戏直播 (单机,主机,怀旧) 手游直播 户外直播 在线演唱会/音乐现场 美食节目直播 科技直播 ····· 秀场 游戏 泛娱乐 美女主播唱歌、跳舞 段子手、MC PC 移动 一、直播产品分类 游戏直播 秀场直播 移动直播 垂直类直播 一、直播产品特点 互动性 真实性 及时性 游戏直播产业链 秀场直播价值链 游戏直播平台 游戏CP和发行商 赛事运营商 节目制作方 媒体 广告主 主播 用户 秀场直播平台 人力资源 用户 主播 公会 广告主 IDC+CDN 40—50% 40—50% 10—20% 二、产业链 二、市场空间 游戏直播 秀场直播 泛娱乐直播 (体育、音乐等) 其他收入 (广告、游戏联运等) 2015年市场规模(元) 11.7亿 80亿 (约2亿用户) 约30亿 (约2亿用户) (约1亿用户) 2020年市场空间估算(元) (预期用户数*预期ARPU) 100亿 (2亿*50元) 160亿 PC秀场直播 移动秀场直播 (2亿*80元) 400亿 (2亿*200元) 约200亿 (约2亿用户) 广告 游戏联运 订阅费(预期) (2亿*20%*150元) 约20亿

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