第3章多媒体软件-公开课件(讲义).pptVIP

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图形形变:图形作为一个可编辑的整体对象,软件提供了对象修改工具,如缩放、旋转、倾斜、对称处理、图形路径切断。 图形填色:通过透镜效果对图形进行填色。 形状编辑:图形形状也称为路径,软件对路径的修改提供了丰富的编辑工具,比如选择路径、切割路径、闭合路径、组合路径、复制和剪切路径等 特效处理:图形软件提供Xtras Tools工具来进行图形的特效处理,如可以制作螺旋线、旋转的文字、鱼眼效果等。 多文件格式支持:图形软件支持多种文件,如DxF、PIF、SLD、DRW、PHIGS、GKS、IGS等 位图处理软件 位图的基本数据单位是像素,所以位图图像是由在空间上离散而且具有不同颜色和亮度的像素组成的,所以像素就是位图软件处理的主要对象。最常用的位图制作软件就是Photoshop、Photodrow。 位图处理软件主要的功能包括 : 分辨率调节:图像可应用于屏幕、报纸、挂网印刷、周刊杂志、商业印刷、艺术书籍及高档彩印等不同的场合,位图处理软件可以提供多种分辨率选择。 色彩调节:位图软件可以提供多种色彩模式,包括RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式、索引和灰度模式 图像编辑:软件提供了多种编辑图像的工具,包括绘制、修改、轮廓、颜色、文字、形状及效果等处理工具 图像特效:提供了多种滤色镜,用来对图像进行特效处理,如艺术效果、柔化、扭曲、渲染、风格化、纹理和视频效果等 多文件格式处理:支持多种图像文件的格式,如支持Windows 下的标准图像格式BMP格式、支持JPEG、GIF等压缩文件格式、支持TIFF、PCX、TGA等可跨平台操作的文件格式 3.3.3 动画和影像视频创作软件 动画和影像视频的效果是利用了人眼的视觉暂留特性所得到的,当一系列图像画面按一定的帧速在人的视线中经过时,人脑中就会产生物体在“运动”的印象。 根据计算机生成动画的方式可分为帧动画和造型动画。根据动画的视觉效果可将动画分为二维动画和三维动画。 帧动画由图形或画像序列构成,序列中每幅图像称为一个“帧”。帧动画可以是逐帧动画或补间动画 造型动画的主体是对象,通过分别对每个对象进行如大小、样式和位置等特征设计,然后将多个具有个性化的对象组成一个帧画面。 逐帧动画是每个帧都是由设计者编辑的,而补间动画只需要设计者编辑起始关键帧和终止关键帧,然后由动画制作软件通过一定的算法自动生成自然、平滑的中间帧,从而产生细腻的动画效果。 每个对象都可以独立地改变自己的位置和形象。这些对象按照一定的要求经过实时转换后形成连续的动画。 动画图像设计只涉及平面时被称之为二维动画。当动画图像在造型设计、色彩和视觉上都具有真实感时,称之为三维动画。常见的二维动画文件格式有MOV、SWF等,三维动画文件格式如3DS 影像视频是指每帧图像为实时获取的自然景物图像。影像视频有模拟和数码两种形式,传统的视频信号是模拟形式的,计算机视频是基于数字信号的。要使得计算机具有实时编辑处理、存储和显示视频图像的功能,必须要安装相匹配的多媒体硬件和软件。 动画和影像视频处理软件 常用的动画创作工具如flash、Animator Studio、3D Studio MAX。而Premiere是较常用的视频非线形编辑软件。 动画和影像视频软件主要的功能包括: 外景的导入:导入摄像机拍摄的实景或活动过程。 场景设计:包括场景背景图、色彩、亮度以及场景的过渡方式。 动画元素的设计:即演员角色的设计,包括基本形状、大小和色彩等设计。 角色动作设计:即演员表现的具体内容。 同步设计:各角色顺序、同步或交叉演出方式。 3.4 多媒体应用系统开发软件 3.4.1 多媒体集成工具 ?多媒体应用系统常常需要采用多种表现媒体,使信息表达更形象、更生动、更易于理解和接受。使用多媒体集成工具,就可以统一编制文本、图形、声音、图像、视频图像和动画等多种媒体信息,从而生成多媒体应用软件。所以多媒体集成工具也称为多媒体应用系统开发平台 多媒体集成工具的工作重点是集成、调试和生成应用系统,被集成的多媒体对象应该事先用其他多媒体素材制作软件进行创作。 多媒体集成工具的功能 界面友好;提供集成的工作环境,包括多媒体安排空间、实用工具、属性界面、调试和发布等环境,使用便捷。 面向对象;可对对象进行属性描述,例如对象的形成描述、时间状态、空间状态等。 支持编程;提供良好的编程环境,具有处理变量、函数、表达式和基本判断能力,具有顺序、分支、循环等结构化控制方式。 支持模块和过程;可以过程化形式编制程序,以模块化方式组织系统结构。 支持多媒体;具有多媒体插入、简单编辑及播放功能。 支持超媒体;可建立媒体和媒体间的超级链接。 支持OLE对象;可嵌入或动态链接OLE对象,实现应用程

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