三维建模技术3dsmax项目化教程教学课件作者安秀芳4.5vray灯光.pptxVIP

三维建模技术3dsmax项目化教程教学课件作者安秀芳4.5vray灯光.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三维建模技术项目化教程; 知识点 Vray光源和Vray太阳灯光 Vray灯光编辑面板的使用 渲染面板的设置 项目任务 测试Vray光源的双面发光与不可见 利用Vary光源制作台灯 利用Vary太阳制作室内灯光 注: Vray灯光的光线效果好,主要用于室内灯光效果。主要有Vray光源和Vray太阳灯光。其中Vray光源主要模拟室内环境的灯光,有平面、球形、穹顶三种类型;1、Vray光源的双面发光与不可见 打开渲染器—快捷键F10 设置Common(菜单)下的Assign Renderer参数Production为V-Ray Adv 2.10.01,如图4-1所示 打开VR_光源 设置参数基本的类型为平面 基本信息单位、倍增器、 颜色、大小等, 如图4-2所示。 ; 调整灯光的参数是否可见 勾上参数选项的双面, 如图4-3所示。 然后放在场景适应的位置, 如图4-4所示。;创建一个VR_光源,并设置参数,如图4-5所示。 创建一个VR_光源,设置基本参数的类型为穹顶,倍增器为3.0,如图4-6所示。 ;灯光放置到场景的合适位置,最终效果如图4-7所示。 ; Vray光源制作台灯的效果如图4-1所示。 ; 调整基本的参数V-Ray Adv 2.10.01 打开VR_光源,调整参数的基本的类型为平面 根据场景设置基本信息(倍增器、颜色、大小) 创建一个VR_光源,用于电 脑屏幕光源类型设置为平面,倍增器为10.0, 勾上选项的双面,如图 4-2所示。 调整坐标和大小,如图 4-3所示。 ;在室内创建一个Free Light的灯光,设置基本参数为VRayShadow(Vray阴影)。 设置Intensity/Color/Attenuation的Filter Color滤色为RGB(255,167,81)和强度为cd:20000.0。 设置Shape/Area Shadows的Emit light from(Shape) 发光为Point 调整合适位置,如图 4-4所示。 ;创建一个VR_光源,用来房间场景的补光灯,并设置灯光类型和参数。如图4-5所示。 调整坐标和大小,如图4-6所示。; VRay 太阳制作室内灯光效果如图4-1所示。 ;打开VR_太阳 ,并设置浑浊度为3.0、臭氧为0.35,强度倍增为0.3 点击VR_太阳参数的排除,把需要穿透的物体添加到排除列表 把VR_太阳放在场景适应的位置。如图4-2所示;创建一个VR_光源,用于场景的补光,并设置参数的类型为穹顶,倍增器为1.0 调整合适位置,如图4-3所示

您可能关注的文档

文档评论(0)

时间加速器 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档