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第七章 复合对象
第一节 任务题目
本例所要制作的是窗帘模型,使大家对放样建模有个初步的认识。
第二节 任务导入
3DS MAX 9.0提供的复合对象,主要是通常将两个或多个对象组合成单个对象。这些合成对象可以是三维模型之间的复合或是二维图形之间的复合,也可以是三维模型与二维图形复合,最后合成得到的新对象是三维模型。
第三节 任务目标
一、目的
使学生具有使用复合对象建模的能力。
二、重点
1.掌握放样对象的使用方法。
2.掌握布尔运算方法。
三、难点
1.放样路径与放样图形的绘制。
2.放样变形的修改方法。
第四节 核心技能
根据任务要求,利用二维线条绘制放样路径和放样图形,使用放样创建复杂模型。
第五节 任务讲析
一、综合实例——创建窗帘模型
1.新建文档
启动3Ds max 9.0软件,打开操作环境,单击【自定义】【单位设置】命令,将单位设置为毫米。
2.绘制放样路径与放样图形
(1)单击【创建】面板【图形】【线】按钮,在前视图中绘制一条直线,我们将把它作为窗帘放样的路径,如图7-5-1
(2)单击【创建】面板【图形】【线】按钮,在顶视图中绘制一条直线,如图7-5-2
图7-5-
图7-5-2
(3)在修改命令面板中选择【线段】子对象,选择放样图形线段进行拆分,拆分数量为10,单击【拆分】按钮确认,如图7-5-3
图7-5-3
(4)选择【顶点】次对象,选择相应的节点,调整节点位置,如图7-5-4
图7-5-4
(5)选择所有节点,点击鼠标右键,修改节点类型为“平滑”,线条如图7-5-5所示,我们将把它作为窗帘放样的图形
图7-5-5
3.放样建立窗帘模型
在顶视图中选取放样图形,在命令面板上单击【创建】【几何体】按钮,在标准基本体下拉菜单项中选择复合对象选项,单击【放样】按钮,再单击【获取路径】按钮,在前视图中单击放样路径,这样我们就生成窗帘放样模型,如图7-5-6
图7-5-6
4.放样变形修改窗帘模型
(1)单击修改命令面板,打开修改命令面板,在【变形】卷展栏中单击【缩放】按钮,如图7-5-7所示,弹出“缩放变形”对话框,如图所示7-5-
图7-5-7 缩放变形 图7-5-
(2)单击【插入角点】按钮,在控制线上添加一个控制点,如图7-5-9所示。
图7-5-9
(3)选择该控制点,单击鼠标右键,修改节点类型为Bezier-角点,如图7-5-10
图7-5-10
(4)选择控制点,调整其形态,如图7-5-11
(5)调整完成后,关闭【缩放变形】对话框,窗帘模型如图7-5-12
图7-5-11
图7-5-12
(6)在修改器堆栈列表中单击放样,展开放样左侧的加号,选择【图形】次对象。在视图中选择放样物体,然后单击【图形命令】卷展栏中的【左对齐】按钮,调整窗帘位置和形状如图7-5-13
图7-5-13
(7)在前视图中选择窗帘模型,单击工具栏中的【镜像】按钮,复制另一侧的窗帘,如图7-5-14所示。
图7-5-14
5.制作窗幔
(1)单击【创建】面板【图形】【线】按钮,在前视图中绘制一条直线,我们将把它作为窗幔放样的路径,如图7-5-15
图7-5-15
(2)单击【创建】面板【图形】【线】按钮,在顶视图中绘制一条直线,我们将把它作为窗幔放样的图形,如图7-5-16
图7-5-16
(3)在顶视图中选取放样图形,在命令面板上单击【创建】【几何体】按钮,在标准基本体下拉菜单项中选择复合对象选项,单击【放样】按钮,再单击【获取路径】按钮,在前视图中单击放样路径,这样我们就生成窗幔放样模型,如图7-5-17
图7-5-17
6.修饰窗帘模型
利用常用的基本三维体创建窗帘杆,修饰该窗帘模型,入图7-5-18
图7-5-18
至此,一个窗帘模型就制作完成了。
二、 基础知识讲解
1.复合对象
3ds max的建模,除了那些简单的几何体模型之外,其他的方法,往往随着建模细节的深入,手法就会变得越来越灵活。复合对象建模可以理解为一种新的建模功能及动画功能。这些建模类型提供了多种独特而新颖的建模方式。复合对象的功能可以极其灵活地修改与调节,使用起来非常方便,可以完成其他功能模块所不能做到的事情。
打开【创建】命令面板,单击【几何体】按钮,打开下拉列表,选择【复合对象】命令,如图7-5-19所示,可以建立3ds max的12种复合对象模型,如图7-5-
复合对象中包括的所有对象类型都显示在命令面板中的对象类型卷展栏中。它们分别为变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、布尔、地形、放样、网格化、ProBoolean、ProCutter。
图7-5-19 几何体下拉列表
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