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- 2019-10-11 发布于广东
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Flash动画制作基础与案例教学
Flash动画制作基础与案例教学
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第二章 绘图、编辑和辅助工具
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第二章 绘图、编辑和辅助工具
Flash动画是由图形组成的,在学习Flash动画之前,必须掌握绘制和编辑Flash图形的方法,它是动画制作的基础。Flash CS3的绘图功能虽然不像专业的矢量绘图工具那么强大,但是它的灵活性和易操作性却是其他软件所不能比拟的。Flash在绘图方面已经远远做到了够用、实用。
在Flash中,图形的绘制与编辑主要由工具面板中的各个工具与一些基本面板完成。在本次课中,我们将介绍如何使用这些相关的工具和面板来创建矢量图。
第一部分 学习要求
一 应知目标
了解flash中的绘图工具,掌握工具箱中各种绘图工具的使用
了解选取工具的使用
了解颜色编辑工具的使用
二 应会目标
掌握绘图基本工具的使用
掌握选取工具的使用
掌握颜色编辑工具的使用
三 预备知识
熟悉Flash CS3的工作环境和Flash CS3的基本操作
掌握Flash CS3工具箱中各种功能强大的绘图、编辑和辅助工具的使用
四 课时安排
项目
学时
教学方式(参考)
1
预习
课余
2
课堂讲解
2学时
介绍位图与矢量图的区别
重点是Flash中绘图、编辑和辅助工具的运用
第二部分 课堂讲解
2.1 矢量图与位图
在计算机中,图形文件的格式分为两类,即矢量
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