java语言程序设计实用教程(第2版)教学课件作者陈艳平第9章图形用户界面.pptxVIP

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  • 2019-10-11 发布于广东
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java语言程序设计实用教程(第2版)教学课件作者陈艳平第9章图形用户界面.pptx

Java语言程序设计第9章 图形图像用户界面Java语言程序设计第9章 图形用户界面本章位置Java语言程序设计第9章 图形用户界面能力点掌握常用容器1掌握布局管理器2掌握组件的构造方法与常用方法3掌握事件处理4Java语言程序设计第9章 图形用户界面分支结构1主要内容循环结构2跳转语句3程序断点调试4案例分析5任务训练6Java语言程序设计第9章 图形用户界面9.1 GUI概述图形用户界面(Graphics User Interface ,GUI)是大多数程序不可缺少的部分,它使用图形方式,借助于窗口中的菜单、按钮等界面元素和鼠标操作,实现用户与计算机系统的交互。用户通过图形界面向计算机系统发布命令、控制操作,系统的运行结果也以图形界面方式显示给用户,图形界面生动形象,操作方便,深受广大用户喜欢。Java语言程序设计9.1 GUI概述 第9章 图形用户界面Java应用程序的图形用户界面(GUI)是通过Java API提供的java.awt或javax.swing包中的组件实现的。这些组件所构成的GUI系统通常包含以下几个部分:(1)基本的图形用户界面组件:如菜单、按钮、文本字段等,展示系统可用的操作;(2)容器组件,如窗口、面板等,用于容纳基本组件;(3)布局管理组件,负责容器中组件的布局,进一步美化图形用户界面;(4)事件处理,用户通过图形界面进行操作时,会引发相应的事件

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