三维建模技术3dsmax项目化教程教学课件作者安秀芳2.2shapes(二维图形)建模.pptxVIP

三维建模技术3dsmax项目化教程教学课件作者安秀芳2.2shapes(二维图形)建模.pptx

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三维建模技术项目化教程 (3d Max);二维模型的建模是通过绘制出二维样条线,然后通过加载相应的修改器将其修改转换为三维模型的过程。 重点: 样条线使用、点的焊接 Attach【附加】使用 Outline扩边操作、Extrude【挤出】 难点: Outline扩边操作、Extrude【挤出】 ;使用Line(二维线条)制作卡通章鱼 使用Spline(样条线)制作台历;使用Line(二维线条)制作卡通章鱼;1.调整单位,在命令面板单 击Arc【圆弧】绘制头部。 2. 创建Cirde【圆】,绘制 章鱼的眼睛和其他部分。 3. 使用Line【线】对章鱼 脚步进行绘制,调整Bezier 点。;图3-脚部样条线图;图5-点与点调整图;使用Spline(样条线)制作台历;1.设置单位,用Line【线】制作主体模型。 2.进入样条线层级选择整条线,单机Outline进行扩边操作。;3.绘制单独的样条线,用Extrude【挤出】修改器挤出。 4.单机按钮Cirde制作圆环,修改参数。;5.使用移动、复制工具复制圆扣。

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