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第15章编辑和渲染三维对象 15.1提出任务 15.2解决方案 15.3培养目标 15.4思考与练习 15.1提出任务 小王经常会遇到这样的问题,例如要在垫片上钻孔去除一些材质,AutoCAD是如何进行实现操作的?各个部分都分别绘制出来了,如何将它们拼装在一起?在作图时看到的是一维线框的形式,能不能通过一种方式可以看到实体的真实情况?或者让绘图增加不同的颜色及材质? 15.2解决方案 应熟练掌握三维编辑、标注三维实体图形、设置视觉样式、渲染对象等方法和技巧。具体介绍如下。 口熟练掌握三维移动 口熟练掌握三维旋转 口熟练掌握对齐位置 口熟练掌握三维镜像 口熟练掌握三维阵列 口熟练掌握三维实体的布尔运算 口熟练掌握分解实体 口熟练掌握对实体修倒角和圆角 15.2解决方案 口熟练掌握剖切实体 口熟练掌握加厚 口熟练掌握编辑实体面 口熟练掌握编辑实体边 口熟练掌握曲面与实体转换 口熟练掌握提取边 口熟练掌握标注三维对象的尺寸 口熟练掌握设置三维对象的视觉样式 口熟练掌握渲染对象 15.2解决方案 15.2.1三维移动 (1)菜单栏:“修改”l“三维操作”l“三维移动” (2)命令行:3DMOVE 以上操作用于在三维视图中移动。三维移动”命令与“一维移动”命令类似。执行3DMOVE命令后,选择要移动的对象,移动夹点工具将在视图中显示,单击轴句柄,可将移动约束在指定的坐标轴或平面上。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第一点即可移动三维对象,如图15.1所示。 15.2解决方案 三维移动的两种约束移动方法介绍如下。 (1)沿轴移动:将光标悬停在夹点工具的轴句柄上,待出现对齐线时单击,以后拖动鼠标时对象将仅沿指定轴移动。 (2)沿平面移动:将光标悬停在两条轴句柄的二角区,待两个轴句柄都变为黄色时单击,可将移动约束到平面上,即拖动光标时,对象将仅沿指定的平面移动。 15.2.2三维旋转 (1)菜单栏:“修改”l“三维操作”l“三维旋转” (2)命令行:3DROTATE 以上操作用于在三维视图中旋转三维对象。 15.2解决方案 “三维旋转”命令与“一维旋转”命令类似。执行3DROTATE命令后,选择要旋转的对象,旋转夹点工具将在视图中显示,单击轴句柄,可将旋转约束在指定的坐标轴或平面上。可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴、Y轴或Z轴)、视图、对象或两点旋转。 执行命令时,提示以下内容。 选择对象:使用对象选择方法,然后在完成时按Enter键 指定基点:指定基点 (如果正在视觉样式设置为一维线框的视口中绘图,则在命令执行期间,3DROTATE会将视觉样式暂时更改为三维线框。旋转夹点工具将显示在指定的基点。) 15.2解决方案 拾取旋转轴:单击轴句柄以选择旋转轴 输入旋转值或指定角起点和角终点 指定角起点:指定点 指定角终点:指定点 绘制图形如图15.2所示。 将指针移动到面、直线段和多段线线段时,如图15.3所示,可以按CtrL+D组合键打开动态UCS,以重排夹点工具。夹点工具根据指针跨越的面边来确定工作平面的方向。可以单击以放置夹点工具,此操作将约束移动操作的方向。指定的坐标相对于该工作平面。 15.2解决方案 15.2.3对齐设置 (1)菜单栏:“修改”|“三维操作”|“对齐” (2)命令行:ALIGN 以上操作用于在二维和三维空间中对齐对象。 执行ALIGN命令后,首先,选择源对象的基点,然后,选择目标对象的对齐点,即可对齐对象。可以使用一点、两点或二点对齐。 选择“对齐”命令,首先选择源对象,在命令行“指定基点或[复制(C)]:”提示下输入第1个点,在命令行“指定第一个点或[继续(C)] C:”提示下输入第2个点,在命令行“指定第二个点或[继续(C)] C:”提示下输入第3个点,在目标对象同样需要确定3对点与源对象对点对应。绘制图形如图15.4所示。 15.2解决方案 15.2.4三维镜像 选择“三维镜像”命令可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,然后指定镜像面。 (1)菜单栏:“修改”i“三维操作”i“三维镜像” (2)命令行:MIRROR3D 以上操作用于在三维空间中,将对象相对于某一平面镜像。 执行MIRROR3D命令后,选择要镜像的对象,系统提示信息如下。 指定镜像平面(二点)的第一个点或[对象(O)/最近的(L) /Z轴(Z)/视图(V) /XY平面(XY) /YZ平面(YW /ZX平面(ZX)/二点(3)]二点: 15.2解决
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