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- 2019-10-11 发布于湖南
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优秀的手游研发团队必备三要素:决策、
实现、品质
从根本上说,“做对的东西,把东西做出来,把东西的卖相做好” ,就是一个游戏
研发团队所有的工作内容。总结成三个词,“决策、实现、品质。”
只有当这三方面都做到位,游戏才能取得成功。缺了其中任何一个,都会导致失
败。
难以把控的是,这三方面并非对应具体的工作,或者具象的公众,而是如乱麻一
般,纠葛于团队所有人之间。于是,导致产品成功之后难以复制、产品失败之后
难以追朔其因。
1.决策
虽然实际结果是验证预言的唯一途径,但产品方向上的决策,我们无法验证其对
与错,只能基于演绎法或者归纳法进行逻辑推理。作为旁人,评判某一产品方向
的决策是否靠谱,必然不能凭其结论本身,而应当基于这一结论的推导过程。
然而可悲的是,这种决策的推导过程一般都会由公司高层或一人完成,对于研发
团队的中层以及底层苦 B,只能听之认之,心里默默祈求产品方向是经过自我论
述的,决策者应该或者可能有明晰该方向的优劣所在,更有可能在执行时针对这
一方向发挥自家团队的长处。
2.实现
实现是执行与管理的综合,也是广大游戏从业者在做的事情,团队 NB 不 NB,
全看这里。
● 执行残缺,意味着东西做不出来。
● 管理残缺,意味着东西做不下去。
● 执行达标,意味着各项工作都有人干。
● 管理达标
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