通信网络信令技术第五章用户-网络接口一层协议及U口.pptVIP

通信网络信令技术第五章用户-网络接口一层协议及U口.ppt

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6???? 用户线U接口的标准 6. 1 U接口的标准问题 直至目前,CCITT仍未制定U参考点(接口)的国际标准,目前,在实际应用中,遇到U接口标准问题时,多数厂商采用谅解备忘录的方式,使用公认的地区性标准设计NT和LT,实现ISDN。 6. 1 U接口的标准问题 通常遵循美国标准ANSI T1.601与我国相应的国家标准,它主要包括下面内容: l???????? 配线 l???????? 用户线的传输技术 l???????? 线路传输码型 l???????? 帧结构 l???????? 速率 l???????? 激活/解除激活 帧结构 2B1Q传输系统的帧结构如图6-10。 3.信号码型 S/T参考点的信号码型选用100%占空比的信号极性反转码AMI(Alternate Mark Inversion),以无信号代表二进制的“1”,交替出现的正负脉冲代表二进制的“0” 4.帧结构 I.430规定了基本接口在S/T参考点信号的帧结构。每帧除传送2B+D 信道信息外,还传送NT与TE 之间的同步信号及附加控制信号。 基本速率接口的帧结构如图所示。NT至TE方向和TE至NT方向的帧结构略有不同。 两个方向的帧都由48个比特组成,其中B1、B2信道信息都各占16个比特,D信道信息也都占4个比特,帧周期为250μS,因此S/T口上两个方向的传输速率均为192 Kb/s,其中2B+D的信息传送速率为144KB/S,其余的为同步信号及附加控制信号。根据每帧中B1、B2信道信息各占16个比特,D信道信息占4个比特,可以计算出B信道和D信道的传输速率分别为64KB/S和16KB/S. 图中的 F及 FA 分别为帧同步比特和辅助帧同步比特,F=0+ L为直流平衡比特。L 的作用是在线路上保持直流分量为0,具体做法是通过设置L比特,使一帧或一帧中的一段中含有偶数个0。L的取值:从前一个L比特开始(不含L比特)计算0的个数: 奇 L=0(正0/负0) 偶 L=1(无信号) E:D信道反射比特 (只在NT1→TE 方向有 ,共4比特),用于多个终端同时要求利用D信道时作竞争控制。【点小图】如图,在基本接口总线上可以连接多个终端设备TE,这些TE共用一个D信道传送信令信息或分组数据。这样就有可能几个TE同时要求使用D信道传送信息/数据,从而引起接入竞争。为了使每个TE能了解当前D信道上传送的比特值,在NT→TE的帧中设E比特, E比特 = 当前TE→NT方向的信道上最终送出去的D比特值 (D信道反射比特 ) 每个TE便可以根据E比特的值,确定自己是否应该继续向D信道上发送下一个比特了。 为了保证每个TE 都能在发送D比特之前收到E比特,TE → NT的帧比NT → TE的帧迟后2位,通常称为2比特偏移。即 TE是在收到NT → TE帧的第二位码后才开始发送一帧的第一位码。 基本接口的物理层包含了两个规程:即激活去激活规程和D信道接入规程 下面我们来谈谈物理层的第一个规程即激活去激活规程 5、激活/去激活: 激活是指把处于休止状态的系统转向工作状态,解除则相反,使已进入工作状态的系统转向休止状态。 (1)设置激活/去激活规程的目的:是 使TE,NT在不通信时功耗最低 并能在通信开始前,进入工作 状态。包括(比特同步帧同步,.. ) (2)S/T口上的激活/去激活过程:通过一系列的控制信号,使TE,NT改变状态。 (3)I.430规定的控制信号: ①层与层间的原语 ② 线路上传送的TE与NT之间的控制信号 层间通信使用的原语包括两种原语: ⅰ激活/去激活时L2与L1之间使用的原语: PH -AR:激活请求(L2→ L1) PH -AI:激活指示(L1→ L2) PH- DI:去激活指示(L1→ L2) ⅱ激活/去激活时管理层与L1之间使用的原语: MPH-AE:激活指示(L1→ 管理实体) MPH-DR:去激活请求(管理实体 → L1) MPH-DI:去激活指示(L1 → 管理实体) MPH-EI:错误指示(L1→ 管理实体) 激活/去激活规程 ①概念 激活/去激活:激活去激活规程是ISDN基本接口所特有的规程。所谓去激活是指使 已进入工作状态的系统转入休止状态。在休止状态下,除少数控制电路外,其余电路都将停止供电,以降低功耗和延长系统的使用寿命。与之相对,激活就是使

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