01163《maya软件》自考教学大纲.docVIP

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  • 2019-10-12 发布于江苏
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《 软件》自考教案大纲 第一部分 课程的性质与设置目的 一、课程性质与特点: 是一门理论联系实际、应用性较强的课程。本课程以三维动画特有的思维方式和语言法则为基本内容,是以动画制作中相关艺术与技术创造要素的各个环节为研究对象,在三维动画制作各要素学习基础上,进一步研究三维动画的理论依据、应用原则、方法、技巧及如何为三维动画服务的内在规律。 二、课程目标与基本要求 本课程主要学习动画设计与制作的原理与方法。本课程要求学习者掌握和灵活运用的常用命令,掌握建模、材质、灯光、动画、粒子及渲染的基本原理与制作技巧,本课程设置目标在于通过本课程的学习,使得自学应试者系统掌握三维技术的特点和应用流程。 通过本课程的学习,要求考生积极思考,掌握三维动画的学习方法和思维方法,理论联系实际,提高分析问题和解决问题的应用能力。 三、与本专业其他课程的关系 学习本课程应具有计算机操作,以及美术的基本知识。本课程作为一门专业基础课,既具有相对的独立性,又与后续课程有密切联系,它与动画专业的许多其他课程有着密切的关系,综合了《动漫产业概论》、《动画运动规律》、《角色设定和场景设定》等课程理论,并与《 》、《》、《》、《》互相衔接配合、互为知识补充,密不可分,从而提高学生制作动画的综合能力。 第二部分 考核内容与考核目标 第部分 模型 基础工作界面 一、学习目的与要求 通过本章学习,了解软件的基本背景,

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