3dsmaxPF粒子全攻略手册.pdfVIP

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目 录 第一篇 PF Source( 粒子流来源 ) 命令面板参数 2 第二篇 Particle View Menu Bar( 粒子视图菜单栏 ) 命令详解 7 第三篇 Operators( 操作器 ) 的功用 12 第四篇 Test 功能详解 48 第五篇 粒子流系统操作流程 66 第六篇 3DS Max 7.0 制作真实的爆炸场面 73 第七篇 3DS Max 7.0 制作导弹追踪动画 85 第八篇 3DS Max 7.0 模拟轮船航行时的水花效果 107 第九篇 3DS Max 7.0 制作 128 1 第一篇 PF Source( 粒子流来源 ) 命令面板参数 前言: PF Source( 粒子流来源 ) 是 3DS Max6 以后的版本新增加的,这个新增加的粒子的功能可以说是 超乎我们的想象,因为使用这个粒子可以做到你能想象得到的各种各样的粒子动画效果,无论是天空中的 雨?雪,还是群鸟飞翔 ?鱼群跳跃 ?粒子变物等等,只要你能想得到的,这个粒子都可以胜任。由于这个粒子 系统命令参数众多,对于初学者来说学习起来很困难,从今天开始我就给大家讲解 PF Source 粒子的各个 命令的功能及用法,关于一些基础的流程操作大家可以参看 PConline 软件资讯的 3DS Max 栏目以前发过 的一些关于 PF Source 粒子使用的文章,在这个系列教程的最后我还会安排一些实例来巩固,好了闲话少 说,下面就让我们开始吧 ! 1?创建 PF Source( 粒子流来源 ) 。在命令面板上单击 Geometry 钮,在其下拉列表中选择 Particle Systems 项,此时在创建命令面板上我们就可以看见有 PF Source( 粒子流来源 ) 一项,如图 1-1 所示。 图 1-1 2?在命令面板上单击 PFSource 项,在 Top 视图中拖动鼠标,这样我们就创建了一个 PF Source 粒子, 如图 1-2 所示。 2 图 1-2 3?Setup( 设置 ) 卷展栏。在命令面板上单击 Modify 钮进入修改命令面板中,否则在创建命令面板上显 示的参数是不完全的。首先我们来看一下 Setup 卷展栏下的命令参数的用法,该卷展栏中的参数主要用来 控制粒子系统的打开和关闭, 可以在这个卷展栏中打开粒子视图, 关于粒子视图我们后面会讲到, 如图 1-3 所示。 图 1-3 (1) Enable Particle Emission( 激活粒子发射 ) :打开或者关闭粒子系统,默认情况下是打开的,我 们也可以在粒子视图中使用编辑菜单的关闭命令关闭粒子流,使用粒子流时这个选项必须勾选。

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