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第三章:单元测试韦庆杰;软件测试理论
单元测试
系统集成测试
系统测试
…
…;完成对最小的软件设计单元—模块的验证工作
目标是确保模块被正确地编码
使用过程设计描述作为指南,对重要的控制路径进行测试以发现模块内的错误
通常情况下是面向白盒的
对代码风格和规则、程序设计和结构、业务逻辑等进行静态测试,及早地发现和解决不易显现的错误;静态单元测试
动态单元测试;通过2中方式进行:
审查(Inspection)
一步步的组内结对来检查一个产品,每一步都按照预先约定好的标准进行检查
走查(walkthrough)
代码的作者带领团队使用预先定义好的场景来手动或模拟执行产品;驱动模块(Driver):所测模块的主程序。它接收测试数据,把这些数据传递给所测试模块,最后再输出测试结果。当被测试模块能完成一定功能时,也可以不要驱动模块。
桩模块(Stub):用来代替所测模块调用的子模块;动态单元测试环境的构成;实例(以C语言为例);桩模块的使命除了使得程序能够编译通过之外,还需要模拟返回被代替的模块的各种可能返回值(什么时候返回什么值需要根据测试用例的情况来决定)。
驱动模块的使命就是根据测试用例的设计去调用被测试模块,并且判断被测试模块的返回值是否与测试用例的预期结果相符
;控制流测试 (4章)
数据流测试 (5章)
域测试 (6章)
功能程序测试 (9章);一种考察测试数据(测试用例)完备性的技术
程序的一次变异:对源代码一次单一、微小、符号语法的更改
测试用例执行引起变异体失败时,称变异被杀死
一个变异体总是产生和原始程序相同的输出,称它与原始程序等价
一组测试用例的变异分数(mutation score)是指,不等价的变异体被这组测试用例杀死的百分比
一个测试套件的变异分数是100%则称变异充分
; —— 检验故障原因的过程
三种调试方法:
蛮力调试法:
跟踪代码执行的打印语句、日志
原因排除法:
包含归纳和推理的过程
回溯调试法:
以发现失败的代码为起点追溯执行的代码到达发生问题的点;极限编程(eXtreme Programming)使用测试驱动编程TDD(Test Driven Programming)来开发代码
TDD的关键做法是???序员在编写代码前先要设计详细的测试用例,这在软件开发中称为测试优先;JUnit:Java语言的单元测试框架
JUnit框架中的思想被移植到其他语言
例如:C#(Nunit)、Python(PyUnit)、C++(CPPUnit)
这个单元测试框架系统统称为xUnit;参考课文和其他资料;单元测试的测试数据选择可以基于如下方法
控制流测试(第4章 )
数据流测试(第5章 )
域测试(第6章 )
功能程序测试(第9章);数据流异常:
二次定义错误(类型1)
未定义但被引用(类型2)
定义但未被引用(类型3)
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