网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

工业设计毕业论文提纲.docVIP

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
工业设计毕业论文提纲      工业设计简称ID指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计是一种创造性的活动其目的是为物品、过程、服务以及它们在整个生命周期中构成的系统建立起多方面的品质      目录      第一章绪论      1.1历史与发展      第二章关于3DSMAX      2.13DSMAX简介      2.23DSMAX的一些主要应用领域      2.33DSMAX的运行环境      2.43DSMAX中常用的基本的概念      第三章室内设计实例表现      3.1素材的导入与渲染      3.2材质的实现      3.3材质颜色      3.4墙纸在室内设计渲染中的效果体现      3.5基本参数的设定      第四章      4.1灯光的实现      4.2模拟顶灯效果      4.3模拟射入室内的光线      4.4补光      第五章      结束语      致谢      参考文献      摘要:      3DStudioMAX是PC机上最流行的三维建模、渲染、动画制作软件计算机辅助设计软件中最成功的一个同时也是全球使用人数最多的三维设计软件之一主要用于影视、游戏、建筑效果图制作及广告制作不过与国外的技术相比国内三维行业还有待提高      因此本人根据室内设计的要求对3DStudioMAX在建模、材质、灯光上的应用进行了较为深入的学习主要完成对实体的建模、材质特性的分析、灯光的特性和分布并由此设计了一套室内设计图运行结果表明:本文所设计的室内设计图可以满足客户、施工人员和开发商三方面的需要      室内设计图主要应用于室内装潢它突破了以往用平面图纸设计的局限取而代之的是三维带来的多角度的视觉效果空间的分配家具的摆设和整体的风格都一目了然而其部件的明确性易改性给装潢带来了简便从而节约了资源      关键词:3DStudioMAX建模放样材质灯光      第一章绪论      1.1历史与发展      室内设计是伴随着现代主义建筑的发展逐渐成长起来并成为独立专业的      有建筑就有室内建筑尤如容器的外壳表现为实体室内尤如器皿的内容表现为虚空两者密不可分完美的建筑是由内外空间设计两个基本部分组成因此自从人类开始建筑营造的历史建筑与室内的设计就一直由建筑师一方承担从严格的意义上来讲在现代主义以前既没有室内设计师也没有今天我们所讲的室内设计      传统的室内装饰      主义的时代建筑师更多注重于建筑内外墙面的装饰而忽视具有使用意义的功能空间最初的室内装饰形态从法国洞穴岩壁上的健牛画作到中国半坡浅穴棚屋的彩陶陈设都是一种出于审美需要的纯艺术形式随着社会的发展文明的进步装饰逐步与实用结合在建筑上很多构件既是结构的需要同时也起到很好的装饰作用古希腊的柱式古罗马的柱式古罗马的拱券柱廊成为装饰与结构功能结合最完美的经典之作;中国木结构的梁架体系不但成为先进框架结构的楷模错综复杂变化丰富的举架形式也成为室内最好的装饰构件      当代的室内设计      在现代建筑的国际室内设计中装饰的效果是通过运用简洁的造型和材料纹理在布置手法上注重各种器物之间的统一和谐创造平静惬意的整体室内环境气氛来实现的      第二章      2.13DSMAX简介      随着三维动画和视频特技在影视制作中的应用日益广泛学习三维动画制作是2000年的热门行业现在市面上流行的一大堆三维制作软作让人不知用何处学起比喻MayaSoftimage3DAliasHoudiniTruespace.Poser.FromZ等等不学又怕自已技术落后学又不知从何学起三维就是太难学了      由Autodesk公司出品的3DSSTUDIOMAX它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域可以说3DMAX是当今最流行的三维动画软件相信在末来二三年它将是国内动画制作的主流      如果你是一个刚刚接触三维动画制作的朋友那么3DMAX也许是一个错误的选择毕竟MAYA或者Softimage|XSI有着更为强大的功能和科学的创作理念但如果你在MAX上已经投入了足够的精力要想转学上面的两个软件却也不是件容易的事情毕竟他们的创作流程和思维理念有着较大的差异你需要相当一段时间来痛苦地适应      如果你要坚持学习MAX的话我想它也不会让你失望易于上手是它的最大特点你要深入钻研下去许多高级功能可以满足你大多数情况下的创作需要更何况MAX的插件如洪水一般是任何其他3D软件都比不了的      如果你的英语基础很好这就不算一个问题在这里首先不提倡使用MAX的各种汉化补

文档评论(0)

scj1122115 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6203112234000004

1亿VIP精品文档

相关文档