游戏服务器架构.docVIP

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  • 2019-10-26 发布于天津
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此资料来自:精品资料网( 此资料来自: 精品资料网( HYPERLINK ) 联系电话:020值班手机提供50万份管理资料下载 3万集企业管理资料下载 1300GB高清管理讲座硬盘拷贝 游戏服务器架构 实验时间:2009-03-18 实验人:小风 实验名称:游戏服务器架构之《奇迹》 实验任务和目标:自己当GM做游戏服务器 以奇迹服务器为例:其他游戏原理一样!! 实验环境描述:SQL server2005 和windows2003(两台)服务器/客户机 实验拓扑及网络规划:这是网络上的游戏服务器拓扑图 实验操作过程及配置说明: 任务一:服务器的配置 1.配服务器IP地址,这里我用的是内网IP只在局域网玩,要想在公网玩 (1). 公网IP直接拿公网IP就可以了。 (2). ADSL家庭用户,开外网最简单办法: 如果你是猫直接连接电脑,然后在电脑上通过帐号密码拨号登陆网络,那么只要下载花生壳,注册绑定激活免费域名(小于15位),把服务端里的IP全换成域名,就OK。 如果你是ADSL路由内网上网,教你一个免映射端口简单的办法,在路由设置时设置开启DMZ功能,DMZ需要你输入一个居域网IP,DMZ的那个IP为你网卡IP。比如为25或者等,就OK 不需要考虑什么端口映射了。 2. 把MuOnline

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