C语言图形 编程.docVIP

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  • 2019-10-20 发布于广东
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C的图形编程 一、屏幕显示模式 1、文本模式 在文本模式又称字符模式。在此模式下整个屏幕被划分成(25行,80列),共25*80个文本单元,每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字符的颜色和强度。 (1,1) (1,1) 25 80 屏幕区 在conio.h头文件中定义了文本模式下一些函数常用的有; (1) 定义一个文本窗口 void window(int left, int top, int right, int bottom); 如要定义一个窗口左上角在屏幕(20, 5)处, 大小为30列15行的窗口可写成: ???? window(20, 5, 50, 25); (2)???文本窗口颜色的设置 ?????? void textbackground(int color); //设置背景颜色:? ???? void textcolor(int color); //设置字符颜色: ??? 有关颜色的定义见表1。 (3) 光标定位 ?? void gotoxy(int x, int y); (4) 清屏 void clrscr(void); (5) 其它函数 一、窗口内文本的输出函数 int cprintf(格式化字符串, 变量表); int

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