《网页游戏--太平天国OL开发》【毕业设计论文】.docVIP

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  • 2019-10-22 发布于广西
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《网页游戏--太平天国OL开发》【毕业设计论文】.doc

网页游戏--太平天国OL 开发 第 PAGE 1 页 共 29页 网页游戏--太平天国OL开发 【摘要】本文对网页游戏的概念、特性和当今国内外发展情况做了简要介绍,在B/S上设计并实现一个网页游戏。 以软件设计模式思想,OOP编程方式,从需求分析,框架设计,模块设计,开发环境配置等方面,阐述了网页游戏的设计开发过程。主要完成以下内容: 服务器环境的配置,apache+mysql实现。以php为后台数据处理语言,amfphp为flash与php交互工具,mysql为数据库的一个系统。 游戏后台处理,实现对flash返回数据的较复杂的逻辑处理。 Flash游戏前端编程,实现注册,登录,消息盒,喂养,出售,购买家禽,购买食物,查找固定好友并添加,随机获得好友并添加,属性排行榜,仓库,查看好友家禽状态,帮助好友喂养家禽,家禽属性实时更新模块。 Flash UI,单独绘制多种框架比如商店,仓库,好友列表,帮助,添加好友页面,顶部信息条,信息盒页面等。 架构,选取了高效的amfphp,区别于时下流行的json数据交换,是以二进制的格式进行的高效数据交换方式。 【关键词】flash;actionscript3.0;网页游戏;amfphp;休闲类 1. 前言 1.1计算机类游戏的发展情况 游戏的发展也经过了一段历程。从最原始的游戏到现在集计算机人工智能,计算机图形学,多媒体技术,网路通信技术

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