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- 2019-10-25 发布于湖北
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基本定义 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的 比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单打:双方各一名运动员进行的比赛。 双打:双方各两名运动员进行的比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。 回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续 对击。 击球:运动员的球拍向前挥动一次。 3. 球速的检验 验球时,站在端线外,用低手向前上方力击球,球的飞行方向须与边线平行。 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。 5.设备的批准 有关球、球拍、设备以及试制品能否用 于比赛等问题,由国际羽联裁定。 7. 计分方法 除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负。 先得21分的一方胜一局。 对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死 球,则该方胜这一回合并得一分。 20平后,领先得2分的一方胜该局。 29平后,先到30分的一方胜该局。 一局的胜方在下一局首先发球。 8. 交换场区 以下情况,运动员应交换场区: 第一局结束。 第二局结束(如果有第三局)。 在第三局比赛中,一方先得11 分时。 如果运动员未按上述规则的规定交换 场区,一经发现,在死球时立即交换。已 得比分有效。 9.发球 合法发球 ⑴ 一旦发球员和接发
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