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- 约4.39千字
- 约 10页
- 2019-11-01 发布于天津
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天 下 无 贼
手
机
策
划
方
案
西安游戏学院
车栋参赛作品
游戏名称选择
游戏名称:提供了3个名称以供选择
《天下无贼》
《偷天大盗》
《看谁跑得快》
游戏基本介绍
《天下无贼》是一款针对手机设计的个人模拟(RPG)益智类手机游戏,故事讲述了一个小偷怎么样进入博物馆偷盗宝物的故事。本游戏共设置七个关卡,只有完成第一个关卡后才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。
本游戏采用目前大多数的手机操作模式,以方便玩家操作。
本游戏画面采用传统工笔画风格,视觉上有一种欢快、卡通的感觉。因考虑到目前手机的处理能力,本游戏采用2D画面。游戏界面采用128*X(参考关卡设计)像素横向卷轴显示界面。
游戏市场分析情况
市场竞争力:利用电影《天下无赋》名称,吸引玩家的眼球。虽然相同类型游戏较多。针对这样的问题,在设计的时候增加新的可玩性。
可玩度分析:地图分成上下2~4层,我方能够在上下层之间上下攀爬。本游戏主要注重操作技巧,选择一条最安全的线路。尽量少使用手中的道具,得到宝物箱为目的。并增加了特殊的音效,比如警犬的叫声,以及小偷的“哈哈”的笑声。
游戏支持平台
本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强,可在支持JAVA手机上运行。
游戏主要情节设计
本游戏讲述了一个小偷进入博物馆偷宝物的故事,首先小偷要避开警察及警犬,当被警察及警犬发现时要逃跑,小偷随身带有3根骨头
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