flash红星闪闪制作过程.docVIP

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  • 2019-11-15 发布于江苏
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实例1—红星闪闪 制作步骤 1、创建影片文档 [文件]|[新建],在[文档属性]中设置场景大小为400*400像素,[背景颜色]为黑色。 将[图层1]重新命名为“背景图层”,使用[矩形工具],在场景中绘制出一个400*400像素的无边正方形,用白色到黑色的[放射状]渐变色进行填充。 在[属性]面板中,设置这个正方形的x和y坐标都为0,这样可以使这个正方形背景图形正好对齐舞台。 2、创建元件 执行[插入]|[新建元件]命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”。选择工具箱中的[线条工具],设置[笔触颜色]为黄色,在场景中画一条直线,具体参数设置如下: 这里绘制的直线(宽)为200,(X)坐标为-200,(y)坐标为20。一定要这样设置,否则以下的步骤不能完成。 执行[插入]|[新建元件]命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条组合”,从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新建元件编辑场景中,在(属性)面板中设置(x)为-200,(y)为20。单击工具箱中的[任意变形工具],此时元件实例的中心出现一个小白点,它就是对象的“变形点”,按住鼠标左键将它拖动到场景的中心的“+”处。“变形点”在元件中心时的状态,以及“变形点”(中心点)已拖到场景中心时的状态(这时线条上的中心不再是圆形小白点,而变成了一个方形小黑点)。 执行[窗口]|[变形]命令,打开[变形]面板,选中[旋转],角度为15度,

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