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认识Illustrator CS3
Illustrator是由Adobe公司开发的一款功能强大的平面设计软件。它被广泛应用于平面广告设计、网页图形设计、电子出版物设计等诸多领域。使用它用户不但可以方便地制作出各种形状复杂、色彩丰富的图形和文字效果,还可以在同一版面中实现图文混排,甚至可以制作出极具视觉效果的图表。
矢量图形与位图图像
工具箱
面板的使用
菜单的功能
1.1 Illustrator 功能介绍
Illustrator是独立的、综合的、基于矢量的平面设计软件。Illustrator具有强大的绘图功能,用户根据需要可以自由使用其提供的多种绘图工具。例如,使用相应的几何形工具可以绘制简单几何图形、使用铅笔工具可以徒手绘画,使用画笔工具可以模拟毛笔的效果,也可以绘制复杂的图案,还可以自定义笔刷等。用户使用绘图工具绘制出基本图形后,利用Illustrator完善的编辑功能还可以将图形进行编辑、组织、安排以及填充等加工,综合绘制出复杂的图形。
除此之外,Illustrator还提供了丰富的滤镜和效果命令,以及强大的文字与图表处理功能。通过这些功能可以为图形图像添加一些特殊效果,从而增强作品的表现力,使绘制的图形更加生动。
1.2 Illustrator 图像处理基础知识
在使用Illustrator CS3之前,先了解以下图像处理的基础知识,这对于更好地应用矢量图软件进行绘画有所帮助。
1.2.1 矢量图与位图
在计算机中,图像都是以数字的方式进行记录和存储的,类型大致可分为矢量图像和位图图像两种。这两种图像类型有着各自的优点,在处理图像文件时这两种类型经常交叉使用。
1. 矢量图形与矢量对象
矢量图像也可以叫作向量式图像,顾名思义,它是以数学式的方法记录图像的内容。其记录的内容以线条和色块为主,由于记录的内容比较少,不需要记录每一个点的颜色和位置等,所以它的文件容量比较小,这类图像很容易进行放大、旋转等操作,且不易失真,精确度较高,所以在一些专业的图形软件中应用较多。如图1-1所示为原图像在200%和300% 时的显示状态。但同时,正是由于上述原因,这种图像类型不适于制作一些色彩变化较大的图像,且由于不同软件的存储方法不同,在不同软件之间的转换也有一定的困难。
制作矢量图像的软件很多,常用的如FreeHand、Illustrator、AutoCAD等。
图1-1 矢量图像在200%和300% 时的显示状态
2. 位图图像
位图图像是由许多点组成,其中每一个点即为一个像素,而每一像素都有明确的颜色。Photoshop和其他绘画及图像编辑软件产生的图像基本上都是位图图像,但在Photoshop新版本中集成了矢量绘图功能,因而扩大了用户的创作空间。
位图图像与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿状的边缘,丢失细节。如图1-2所示为原图像在300%和600%时的显示状态。但是,位图图像弥补了矢量图像的某些缺陷,它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,同时也可以很容易地在不同软件之间进行交换,但位图文件容量较大。
图1-2 位图图像在300%和600%时的显示状态
3. 矢量图形与位图图像的优缺点
对于那些不需要放大的对象,位图图像比矢量图形的画面效果更加富有表现力。由于位图图像是由一个个很小的像素构成的,因此画面中各种颜色之间的过渡会显得更加自然细腻,与矢量图形相比,有一定的视觉纵深感。另外,位图图像的使用比矢量图形要早,目前大多图像处理软件都支持位图图像。近年来,随着宽带网络普及和图像编码技术的发展,很多Web站点上的图片也都采用位图图像格式。
矢量图形的优点在于,其画面编辑比较方便,可以无失真缩放,并且其文件占用的磁盘空间相对较小,因此常用于广告插画设计、建筑设计图、商业VI等要求颜色对比鲜明、外观较为复杂的图形制作,而且矢量图形允许嵌入位图图像,这样就使设计创作变得更加灵活多变。
具体应用哪种图像类型,用户应根据实际使用的需求来选用与之相应的文件类型。用户在使用时应基于最有效和最方便的原则来完成效果的设计与制作。
1.2.2 常用文件格式
图形图像处理软件大致可以分为两类:一类是针对矢量图形的处理软件,这类软件处理图形对象的基本单位是连续的矢量线条,操作简单、占用的存储空间比较小;另一类是针对位图图像的处理软件,这类软件处理图像对象的基本单位是一个个离散的像素点,图像占用的存储空间很大。
所谓图形文件格式,指的是图形文件中的数据信息的不同存储方式。文件格式通常以其扩展名表示,例如*.AI、*. JPEG、*.BMP、*.TIF、*.GIF、*.PDF等。
随着图形图像应用软件的增多,图形文件的格式和种类也相应地增多。目前广泛应用的图形文件格式多达十几种,
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