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- 2019-11-02 发布于广西
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第八章 面向对象程序设计基础 8.1 基本概念 8.2 类的创建 8.3 对象的建立和引用 * * 例 类/对象 是创建对象的模板 对象是设计的基本元素 对象三要素 属性-对象的外观 方法-对象的行为 事件-识别和响应的动作 【主要内容】 什么是对象?什么是类?两者的关系? 什么是基类?有哪两种?有什么区别? 对象包含哪三要素?如何理解? 8.1 面向对象的基本概念 面向对象的 程序设计 微调控件 选定对象 标签 编辑框 命令按钮组 复选框 列表框 表格 计时器 Activex控件 线条 容器 超级链接 查看类 文本框 命令按钮 选项按钮组 组合框 图像 页框 Activex绑定控件 形状 分隔符 按钮锁定 生成器锁定 输入/输出类 控制/容器类 连接类 类-封装/继承 基类::系统内部类 对象是面向对象程序设计的基本元素。 属性: 控件、字段或数据库对象的特征。 例如:backcolor,backstyle,visible,caption等 事件:对象识别和响应的第三方动作。 例如:click,init,gotfocus,keypress等 方法:对象自身能够执行的行为。 例如:addobject,hide,release,setfocus等 对象-三要素 例 抽象与具体的关系 【主要内容】 基类? 自定义类有哪两种方式? 如何查看和使用自定
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