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- 2019-11-11 发布于湖北
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第五单元 智力游戏;学习内容;一、智力游戏的含义;1.有关智力的学说:;卡特尔:流体晶体智力理论
流体智力:以生理为基础的认知能力,如知觉、记忆、运算速度、推理能力等。
晶体智力:以学得的经验为基础的认知能力,如人类学会的技能、语言文字能力、判断力、联想力等。
卡特尔认为,流体智力主要是由生物因素决定的,而晶体智力主要是由环境和教育塑造的。;皮亚杰:认知发展理论
智力的本质是“适应”。适应理论和建构学说主要包含四个基本概念,即图式、同化、顺应和平衡。;;;概念:人认识、理解客观事物并运用知识、经验解决问题的能力,主要包括观察力、记忆力、想象力、思考力与实践活动能力。
;
智力游戏:根据一定的智育任务设计的, 以智力活动为基础的一种有规则的游戏。;;学习内容;(一)智力游戏的类型;1.听觉智力游戏;1.听觉智力游戏;2.视觉智力???戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;2.视觉智力游戏;3.嗅觉智力游戏;4.味觉智力游戏; 设计触摸辨物游戏应把握三个难度层次:
1、第一个难度层次是从物体的相对特性入手的。例如, 在百宝箱里放两个大小不等
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