dsmax自学入门教程第21课 渲染.pptVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.48千字
  • 约 27页
  • 2019-10-28 发布于湖北
  • 举报
* * 第21讲:渲染 教学目的与要求 渲染的常用类型 渲染的常用工具 渲染的相关设置 渲染输出的文件格式 教学重点 渲染相关设置 教学难点 渲染设置参数的使用. 预习安排并问答 问1:这张室内效果图表如何? 问2:3dsmax的室内效果设计流程是怎么样? 问3:什么是渲染? 答2: 建模—材质—灯光---渲染 答3:对环境和人物着意描写、烘托, 以加强气氛,深化主题 学习任务一:渲染的常用类型及常用工具 请指出下面三张图分别是用什么工具渲染的? 并总结常用的渲染类型和工具有哪些? 总结: 1:渲染类型有扫描线,光能光递,全局光照等. 2:常用工具有ls/vray/final render等. 看下图回答光能传递的渲染特点是什么? 画出左图中的光能传递示意图. 答: 光能传递是一种渲染技术,它可以真实地 模拟灯光在环境中相互作用的方式 学习任务二:渲染的相关设置 渲染对话框: 以上对话框中有哪些参数需要进行设置? 为什么要进行这些设置? 答:需要设置的参数有分辩率,抗锯齿,反射最大深度等 总结: 1、使用扫描线渲染器,图像尺寸为3200X2400像素。 2、Antialiasing抗锯齿的过滤方式选Mitchell-Netravali。这种方式比 缺省的Area面积方式效果更好。 3、对于光线跟踪设置,主要是针对场景中带有Rayt

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档