设计之本-用户体验-定义.pptVIP

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  • 2020-04-14 发布于湖北
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* * * PPT模板下载:/moban/ 交换式媒体设计 第一章:交互设计——设计之本-用户体验 设计之本-用户体验User Experience 定义Definition 用户体验是以用户为中心的一种设计手段,强调产品的目的是为用户服务,而不仅仅是实现某些功能。用户需求作为产品设计的核心指导整个设计过程。 设计之本-用户体验User Experience 用户体验目标体现了产品的非物质属性,用户体验目标有以下几个方面: 令人满意的 令人愉悦的 有趣 引人入胜 有益 激励 富有美感 支持创造力 有价值 情感上满足 设计之本-用户体验User Experience 输入文字 在此录入上述图表的综合分析结论 在此录入上述图表的综合分析结论 在此录入上述图表的综合分析结论 在此录入上述图表的综合分析结论 衡量用户体验主要从品牌(branding)、使用性(usability)、功能性(functionality)和内容(content)四个元素入手。 设计之本-用户体验User Experience 可用性是交互设计的必要基础,但如果产品仅仅是可用的,就无法获得更多的用户。著名的心理学家Donald A. Norman在《情感化设计》一书中认为:“当然实用性和可用性也是很重要的,不过如果没有乐趣和快乐、兴奋和喜悦、焦虑和生气、害怕和愤怒,那么我们的生活将是不完整

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