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设计一:按键驱动LED的实验
设计目的
学会用Verilog语言编写所需要的程序,会对自己编写的程序进行编译和仿真,懂得根据仿真软件提示的错误进行修改,也需要对通过仿真改正功能的错误。并学会检测按键和控制LED的输出。
本实验是通过FPGA检测I/O口上的按键信号,通过时序控制两个LED灯以流水灯的方式各亮灭六次。最后灯保持灭的状态。
设计原理
该实验的主要问题是FPGA如何捕获到按键是否按下。当按键按下时,输入电平会由高变低,按键松开后,输入电平会由低变高,这就有一个上升沿和一个下降沿。捕获到这两个沿。就可以确认按键按下。
检测到按键按下时,开始实现设计的功能。
由于两个LED灯亮灭有时间控制。所以需要分频。由于FPGA的内部频率是66兆赫兹,则需要分能达到一秒。
最后编写主要的功能程序,首先让两个LED灯都置于高电平,当检测到按键按下时,时间过了一秒之后,led1开始亮,又过了一秒,LED2和LED1对LED1取反,实现了一亮一灭的功能。这样循环六次后,分别将两灯置于高电平,即灭的状态。在此过程中,若复位键置于高电平,则亮灯都暗。
设计成果
1、模块划分(或者状态机)
(1)键盘的检测
(2)分频
(3)实现流水灯的模块
2、模块设计
计数模块用来计数的。低电平和计数器满时,复位。否则计数器不断的计数加一,直到计数满时再复位。
always@(posedge clk or negedge reset_n)
begin
if(!reset_n) cnt1=20d0;
else cnt1=cnt1+1b1;
end
always@(negedge reset_n or posedge clk)
begin
if(reset_n==1b0)
begin
cnt=28d0;
end
else
begin
if(cnt==28
begin
cnt=28d0;
end
else
cnt=cnt+1;
end
end
reg yimiao;
always@(negedge reset_n or posedge clk)
begin
if(reset_n==1b0)
begin
yimiao=1b0;
end
else
begin
if(cnt==28
yimiao=1b1;
else if(yimiao)
yimiao=1b0;
end
end
键盘的检测模块
always@(negedge reset_n or posedge clk)
begin if(reset_n==1b0)
key1_dly=1b0;
else
key1_dly= key1;
end
always@(negedge reset_n or posedge clk)
begin
if(reset_n==1b0)
key1_dly1=1b0;
else key1_dly1= key1_dly;
end
always@(negedge reset_n or posedge clk)
begin
if(reset_n==1b0)
key1_nege_flag=1b0;
else if(key1_dly==1b0key1_dly1==1b1)
key1_nege_flag =1b1;
else if(key1_valid==1b1)
key1_nege_flag =1b0;
end
always@(negedge reset_n or posedge clk)
begin if(reset_
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