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3ds Max高级角色建模:美女篇11
清华大学出版社
北京
王康慧 著
王康慧
1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。 中国CG新锐艺术家 中国CG数字虚拟偶像领军人物 2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖 2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册 《EXPOSE 4》 《EXOTIQUE 2》 在全国成功举办过多次高端角色讲座 其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登 《火星CG》第9期对其进行过专访 代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程 技术指导,监督作品:《peace war found》《when you are gone》 2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS), 同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司)
内 容 简 介
本书是CG领域的领军人物王康慧老师的最新力作,主要定位于3ds Max美女的模型创建,采用给学生上课时独创
的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、
正式开始前的必备技能、唯美女性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作
卷发详细讲解、游戏角色行业使用之低模制作等。
本书适合于3ds Max的中高级读者、CG行业内的从业人员、以及对3ds Max人体建模有兴趣的三维爱好者。
参考资料:WWW.CGWANG.COM
作品展示:进优酷。
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3.6眼部深入细节制作
开始做双眼皮的时候最好先做出眼皮的厚度。这样看起来更加有真实感。按图3.72中所标记黑线的位置,切出一条线以确保上眼皮做厚度时的转折处足够圆滑。 进入“可编辑多边形”的“边界”级别,选择眼眶内的边界线,在视图坐标轴下按住Shift键向内拖动,拖动到合适的位置后缩小,使得眼睛的厚度能被看到,如
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