第4章 数组和指针.pptVIP

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  • 2019-11-06 发布于湖北
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第4章 数组和指针 4.1 数组 4.2 指针 4.3 数组与指针 4.1 数组 4.1.1 数组的概念 4.1.2 数组的声明、引用和赋初值 4.1.3 字符数组 4.1.4 数组应用实例 4.1.1 数组的概念 引入数组的必要性 什么是数组 实例——计算多边形面积 引入数组的必要性 在许多情况下,仅用一个个单独的变量来保存数据,是很难满足解题需要的,例如,如果要计算矩形面积,我们可以声明两个变量来分别保存矩形的长和宽: double length, width, area; scanf(%lf %lf, length, width); area = length * width; 但要根据顶点坐标计算多边形的面积: 就不可能用单独的变量来保存顶点坐标了。 什么是数组 数组是一组同类型变量按下标顺序组成的集合,它用唯一的标识符 —— 数组名来表示集合中的所有元素,而用数组名加下标来表示集合中的每个元素。例如: a[0],a[1],a[2],…,a[n-1] 一个数组一旦被创建,它的n个元素就作为n个变量被同时映射到n个连续的内存单元: 实例——计算多边形面积 #includestdio.h int main() { int n = 4; // 分别声明两个具有4个元素的double型数组x和y,并赋初值 double x[4] = { 100, 300, 300, 100

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