《平面铣》-公开课件(设计).pptVIP

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  • 2019-11-02 发布于广西
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平面铣 对话框 几何体类型 零件几何体——表示最终加工成型的零件,用来定义加工的范围 毛坯几何体——表示将被切削的毛坯材料 检查几何体——表示刀具在切削时需要避让的几何体,例如夹具 修剪几何体——用来对每个切削层限定切削区的范围 边界模式 Mode Curves/Edges可以用已有的曲线和边生成边界 Face 可以通过选择一个平面(planar)、一个片体的面(sheet face)或实体(solid body)来生成边界。关于形体内部的边界生成可由Ignore Hole和Ignore Island选项的状态来决定。边界与面上的实体面和孔(或岛)相关。 Material Side 材料侧决定待切除材料或者保留材料在边界的哪一侧面。根据生成的边界类型选用Material Retained , Material Removed 或Side Trimmed 底平面 Floor——位于最低(最后的)切削层面。所有的切削层面都是平行于底平面生成的,每个操作只能定义一个底面。再定义的底面将自动地置换已有的底面 切削类型 Zig-Zag(往返式加工) 往返式加工生成平行的方向相对的加工轨迹。它切除材料的效率最高,但在换向处有剩余材料。可以在切削参数中设置Wall Cleanup(周壁清根),Finish Pass( 精加工刀轨)来去除它。 Zig(单向加工

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