平面构成骨骼介绍.pptVIP

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  • 2019-10-31 发布于广东
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一、骨格的概念和作用 骨格是对空间分割的一种形式 骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。 骨格分为: 1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。 2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等。 规律性骨格(重复,渐变,发射,近似性骨格) 非规律性骨格 密集构成 特异构成 有作性骨格基本形骨格严格控制在骨格线内,可以在骨格单位内作上下,左右移动,可以形象间正负形变动,可以形象受骨格线切割等。 无作用性骨格即基本形骨格安排在骨格线的交叉点上,不得移动。基本形可以有大小,方向及疏密等变化,基本形定位后,原骨格线就不存在了。(骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位。完成后的画面不会显示出骨骼线。) 作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。 非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。 骨格作用 1. 将形象在空间或框架里作

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