Java语言程序的设计基础教程课件(第6章).pptVIP

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6.7练习思考题 1、 什么是GUI?功能是什么? 2、 Java中GUI工具包有______和______。 3、 通过调用方法______可以改变当前容器的布局方式。 4、 通过______方法向容器中添加组件。 5、 AWT布局管理器有______、______、______、______和______。 6、 Java GUI编程中常用的JButton是______。 A. 对象 B. 组件 C. 变量 D. 接口 知识回顾Knowledge Review * * * 低级事件是指基于组件和容器的事件,当一个组件上发生事件,如:鼠标的进入,点击,拖放等,或组件的窗口开关等,触发了组件事件。 高级事件是基于语义的事件,它可以不和特定的动作相关联,而依赖于触发此事件的类,如在TextField中按Enter键会触发ActionEvent事件,滑动滚动条会触发AdjustmentEvent事件,或是选中项目列表的某一条就会触发ItemEvent事件。 【例6-13】一个包含两个按钮组件的猜数字小游戏程序。 6.6.2 TextField文本输入框 java.awt.TextField类用来创建单行文本框 当按下回车键时,会触发ActionEvent事件 Textfield 单行文本框 构造方法: TextField() TextField(String s,int x) 常用方法: setText(String s) getText() setEchoChar(Char c) //密码回显字符 setEditable(boolean b) 上机题: 设计一个登陆窗口,密码显示为*,当用户名=abc,密码=123456时,显示欢迎进入,否则,提示用户用户名或密码错误,重新登陆,登陆三次后,用户名、密码禁止输入 6.6.3 TextArea 文本输入区 java.awt.TextArea用来显示多行文本 可以显示水平或垂直的滚动条 构造方法: TextArea() TextArea(Sting s) TextArea(int x,int y) TextArea(String s,int x,int y) TextArea(String s,int x,int y,int Scrollbar) TextArea.SCROLLBARS_BOTH|NONE| HORIZONTAL_ONLY|VERTICAL_ONLY TextArea常用方法 setText(String s) getText() append(String s) Insert(String s,int x) getSelectedText() setSelectionStart(int b) setSelectionEnd(int e) selectAll() addTextListener(TextListener tl) removeTextListener(TextListener tl) 注意: TextEvent触发的条件:文本区中的内容发生变化时 TextListener 中只定义了一个方法: public void textValueChanged(TextEvent e) 上机练习 窗口中有两个文本区对象,和一个复制按钮,在其中一个文本区中选择某些文字,点击复制按钮,追加到另一个文本区最后 6.6.4 选择按钮 选择按钮有两种状态,一种是选中,另一种是未选中 单选按钮组和复选按钮的区别 java.awt.Checkbox用来建立选择按钮 当多个选择按钮处于同一组时,就是单选按钮组 Checkbox构造方法 Checkbox() Checkbox(String s) Checkbox(String s,boolean b) Checkbox(String s,boolean b, CheckboxGroup g) Checkbox常用方法 getState() setState(boolean b) getLabel() setLabel(String s) addItemListener(ItemListener il) removeItemListener(ItemListener il) 可触发的事件:ItemEvent 触发的条件:选项选取状态发生变化时 ItemListener接口中定义的方法: public void ItemStateChanged(ItemEvent e) ItemEvent的常用方法: getItemSelectable():返回事件源 getSource() 6

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