程序的设计_21点扑克牌游戏.docVIP

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  • 2019-11-10 发布于安徽
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. . . . . PAGE 学习参考 课 程 设 计 课程名称: 程 序 设 计 课题名称: 21点扑克牌游戏 班 级: 计算机学院12-2BJ班 完成人: 曹开明 (14122403434) 指导教师: 李宛珊 湖南理工学院计算机学院 2013年 12 一、设计目的 《面向对象程序设计课程设计》是计算机科学与技术专业和软件工程专业集中实践性环节之一,是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。其目的在于加深对面向对象程序设计中基础理论和基本知识的理解,培养学生的实践能力,促进理论与实践的结合。通过课程设计,让学生能够熟练运用C++进行面向对象编程,建立对象模型,降低软件的复杂性,改善软件的重用性和维护性,提高软件的生产效率,全面掌握面向对象编程技术。 二、系统的功能分析 必须包括:系统的功能需求,可以画出功能模块图 程序的N-S流程图如下图所示: 初始化随机种子 显示游戏规则While (chchoice) 初始化随机种子 显示游戏规则 While (chchoice) Y\y

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