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- 约7.68千字
- 约 8页
- 2019-11-10 发布于湖北
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《XX》网游全国推广方案
一、?? 序言
??? 21 世纪是一个信息的时代,同时也是一个网络的时代。而网络游戏在网络世界里
又扮演着一个相当复杂而又重要的角色! 2006 年, 3D网络游戏(如《魔兽》,《完美
世界》)等更是在中国网络市场上掀起了一波波的热潮,众多业内人士也对 3D 网络游
戏的前景看好。三鼎网络公司作为新成立的网络游戏代理机构,联手网络游戏设计大
师孙中原先生,共同推出一款经典的角色扮演类游戏《 XXX》,力求打造网络游戏的另
一场盛宴。
二、?? 方案概要
??? 本推广方案针对游戏用户集中的年龄段( 18~30 岁),采取网络平台,平面媒体平
台,人员活动平台立体进攻体系,全国宣传与重点城市相结合的策略,重点宣传集中
于高校和网吧终端,通过游戏内测期,游戏公测期,游戏正式上线后一段时期共 6 个
月的时间,力求完成市场开发与渗透。
三、 ?? 预期目标
??? 游戏推广初期将重点在全国十五所城市进行,其目标人群
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