2. 曲面的加工 曲面的加工相对较为复杂,目前常用的刀具轨迹生成方法有参数线法、截面法、投影法等三种方法 参数线法的基本思想是:任何一个曲面都可以写成参数方程[x,y,z]=[fx(u,v),fy(u,v),fz(u,v)]的形式。当u或v中某一个为常数时,形成空间的一条曲线。采用参数线法加工时,选择一个参数方向为切削行的走刀方向,另外一个参数方向为切削行的进给方向,通过一行行的切削最终生成整个刀具轨迹。参数线法计算简单,速度快,是曲面数控加工编程系统主要采用的方法,但当加工曲面的参数线不均匀时会造成刀具轨迹也不均匀,加工效率不高。 截面法加工的基本思想是:采用一组截面(可以是平面、也可以是回转柱面)去截取加工表面,截出一系列交线,将来刀具与加工表面的切触点就沿着这些交线运动,通过一定方法将这些交线连接在一起,就形成最终的刀具轨迹。截面法主要适用于曲面参数线分布不太均匀及由多个曲面形成的组合曲面的加工。 投影法的基本思路是将一组事先定义好的曲线(也称导动曲线)或轨迹投影到曲面上,然后将投影曲线作为刀触点轨迹,从而生成曲面的加工轨迹。投影法常用来处理其它方法难以获得满意效果的组合曲面和曲面型腔的加工。 刀具轨迹的编辑一般分为文本编辑和图形编辑两种。文本编辑是编程员直接利用任何一个文本编辑器对生成的刀位数据文件进行编辑与修改。而图形编辑方式则是在快速生成的刀具轨
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