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目 录
摘要 ......................................................................... 1
前言 ......................................................................... 2
1 Flash 及 Photoshop 的特点 ................................................... 2
1.1 Flash 的特点 ........................................................... 2
1.2 Photoshop 的特点 ....................................................... 2
2 找茬游戏的设计理念 . ........................................................ 3
2.1 趣味性 ................................................................. 3
2.2 游戏性 . ................................................................ 3
2.3 艺术性 . ................................................................ 3
3 动画的构思与实现 . .......................................................... 4
3.1 动画的构思 . ............................................................ 4
3.1.1 编写游戏剧本 . ........................................................ 4
3.1.2 准备游戏素材,进行素材的导入与处理 . .................................. 4
3.1.3 游戏关卡设置 . ........................................................ 4
3.1.4 游戏规则 . ............................................................ 5
3.2 动画的实现 . ............................................................ 5
3.2.1 做开始画面 . .......................................................... 6
3.2.2 游戏制作 . ............................................................ 7
3.2.3 给错误画圈,找错误 . .................................................. 7
3.2.4 游戏结束 . ............................................................ 8
4 设计过程中遇到的问题以及解决方法 . .......................................... 9
4.1 Flash 中遇到的问题及解决办法 ........................................... 9
4.1.1 图层的应用要灵活 . .................................................... 9
4.1.2 元件的使用技巧 . ...................................................... 9
4.1.3 声音的使用技巧 . ...................................................... 9
4.2 Photoshop 中遇到的问题以及解决方法 . ................................... 10
4.2.1 安装插件问题 . ....................................................... 10
4.
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