VR输出设备培训课程.ppt

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章VR输出设备 ;3.1 图形显示设备;视 场:一只眼的水平视场大约为150°,垂直视场大约为120 °;双眼水平视场大约为180 °,垂直视场不变。当两只眼睛定位同一幅图像,水平重叠部分大约为120 °;3.1.2 个人图形显示设备;(1) 头盔显示器;头盔显示器(续);头盔显示器(续);(2) 手持式显示器;(3) 地面支撑显示设备;特点:不受重量影响,不需要穿戴任何视觉设备,自由运动受到一定的限制,降低了图象的水平分辨率 ;3.1.3 大型显示设备;(1) 基于监视器大型显示设备; 目前主要有两类立体眼镜:有源立体眼???(主动立体眼镜),无源立体眼镜(被动立体眼镜)。;(2) 基于投影仪的显示器;工作台式大型显示设备;洞穴(CAVE)沉浸式显示设备;浙江大学的4面CAVE系统;洞穴式虚拟工程模型漫游;投影仪阵列显示设备;视频演示;3.2 声音显示设备;立体声与三维虚拟声的区别;(1)方位角线索;IID (interaural intensity difference) ,两耳强度差;人类听觉系统简介(续);人类听觉系统简介(续);3.2.2 基于扬声器的三维声音;3.3 触觉反馈设备;3.3.1 接触反馈接口;接触反馈接口(续);接触反馈接口(续);3.3.2 力反馈接口;力反馈接口(续);力反馈接口(续);力反馈接口(续);力反馈接口(续)

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