宁波大红鹰学院软件学院教案.docVIP

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宁波大红鹰学院软件学院教案 学年:2008-2009 第 1 学期 系:数码艺术系 教研室:动漫教研室 教师:方洁 学时:2学时 NO.1 学科名称 三维动画基础 授课内容 3dmax基本知识介绍 教学目标 掌握3dmax的基本界面组成 了解3dmax的应用领域及软件特征 了解3dmax的工作环境 掌握3dmax基本菜单界面及坐标系统 教学方法 主要采用边演示边操作的方式给学生讲解,演示效果教学 主要知识点 3dmax的基本界面组成 3dmax的应用领域及软件特征 3dmax的工作环境 掌握3dmax基本菜单界面及坐标系统 教学重点 3dmax的基本界面 3dmax基本菜单界面及坐标系统 教学难点 3dmax的坐标系统 教学准备 多媒体演示 教学过程 课程导入: 演示小的3dmax效果,引起学生兴趣,激发对课程学习兴趣及热情 [课程讲授,边操作边演示] 界面组成 (介绍软件的基本安装及破解方法) 菜单栏 主工具栏 视图工作区 附加控制区 命令面板 备注:对学生仅做大致介绍和了解,使学生树立三维概念及空间感,通过课程后续案例的讲解加深学生对界面的进一步熟悉和掌握 3dmax特性 开放性 运行效果佳 操作简便,教材丰富 3dmax的应用领域 设计领域 传媒领域 军事领域 备注:突出应用领域的效果及图片案例演示,用大量的生动应用案例激发学生的学习热情 3dmax工作环境 硬件环境:介绍硬件配置的条件 软件环境:介绍软件运行环境,并结合其他同类软件扩展介绍行业发展及技术应用情况 3dmax菜单对照 (说明:重点对常用菜单和功能做讲解介绍,并通过简单案例模型实现训练学生的三维空间感) [基础模型案例]: 训练学生的三维空间感,培养学生的基本三维识图能力 3dmax坐标系统 视图坐标 屏幕坐标 世界坐标 父对象 局部 万向 栅格 拾取 常用快捷键: T F P L G Alt+中键 F3 \F4 CTRL+Y CTRL+W H:按名称列表 W:选择并移动 作业布置 教学后记与感想

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