手机游戏策划技术方案.pptVIP

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  • 2019-11-16 发布于江苏
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天 下 无 贼 手 机 策 划 方 案 西安游戏学院 车栋参赛作品 游戏名称选择 游戏名称:提供了3个名称以供选择 《天下无贼》 《偷天大盗》 《看谁跑得快》 游戏基本介绍 《天下无贼》是一款针对手机设计的个人模拟(RPG)益智类手机游戏,故事讲述了一个小偷怎么样进入博物馆偷盗宝物的故事。本游戏共设置七个关卡,只有完成第一个关卡后才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。 本游戏采用目前大多数的手机操作模式,以方便玩家操作。 本游戏画面采用传统工笔画风格,视觉上有一种欢快、卡通的感觉。因考虑到目前手机的处理能力,本游戏采用2D画面。游戏界面采用128*X(参考关卡设计)像素横向卷轴显示界面。 游戏市场分析情况 市场竞争力:利用电影《天下无赋》名称,吸引玩家的眼球。虽然相同类型游戏较多。针对这样的问题,在设计的时候增加新的可玩性。 可玩度分析:地图分成上下2~4层,我方能够在上下层之间上下攀爬。本游戏主要注重操作技巧,选择一条最安全的线路。尽量少使用手中的道具,得到宝物箱为目的。并增加了特殊的音效,比如警犬的叫声,以及小偷的“哈哈”的笑声。 游戏支持平台 本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强,可在支持JAVA手机上运行。 游戏主要情节设计 本游戏讲述了一个小偷进入博物馆偷宝物的故事,首先小偷要避开警察及警犬,当被警察及警犬发

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