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* * 根据图形输入信息的不同性质,GKS和PHIGS把输入 设备在逻辑上分成以下几类: ⒈ 定位设备(Locator) ⒉ 描画设备(Stroke) ⒊ 定值设备(Valuator) ⒋ 选择设备(Choice) ⒌ 拾取设备(Pick) ⒍ 字符串设备(String) 为了使图形软件包独立于具体的硬件设施,图形输入命 令不涉及具体的输入设备,而只涉及该命令所需的数据。 4.2.1 概述 在交互输入过程中,常用的控制方式是请求、取样、 事件及其组合形式等4种。 输入控制的方式取决于程序和输入设备之间是如何相互 作用的。例如,可用程序来初始化输入设备,或者程序与输 入设备同时工作,或者由设备初始化输入数据。 输入控制方式都可定义相对应的输入命令,而且图形交 互系统允许对每种逻辑设备执行相应的输入操作。例如,可设置如下命令: set_locator_mode(ws, device_code, input_mode) 表4.1 设备编码及其类型对应关系 操纵杆 8 触摸屏 4 语音输入器 11 按钮 7 光笔 3 轨迹球 10 刻度盘 6 图形输入板 2 鼠标器 9 指拇轮 5 键盘 1 物理设备类型 设备编码 物理设备类型 设备编码 物理设备类型 设备编码 4.2.1 概述(续) 4.2.2 请求方式 在请求方式下,只有输入设置命令(或语句)对相应的设备设置所需要的输入方式后,该设备才能作相应的输入处理。 在输入命令中,每种逻辑设备所包括的参数是和输入数据 类型有关的。举例如: 2. request_stroke(ws, device_code, n, xa, ya) 请求方式下的笔划输入命令, 输入的n个点的坐标 存放在数组xa和ya中。 request_pick(ws, device_code, segment-id) 应用程序中拾取到输入的图段 1. request_locator(ws, device_code, x, y) 该命令把定位器置成请求输入控制方式,其中x、y 用来存储一个点的坐标值。 4.2.2 请求方式(续) 请求方式的工作过程 4.2.3 取样方式 一旦对一台或多台设备设置了取样方式,立即就可以进行数据输入,而不必等待程序中的输入语句。 设置定位设备为取样方式的命令是: sample_locator(ws, device_code, x, y) 将其他逻辑设备设置为取样方式的命令都与此类似 取样方式的工作过程 4.2.4 事件方式 当某台设备被设置成事件方式,程序和设备将同时工作。 向设备输入的数据都可存放在一个事件队列或输入队列中。 在应用程序中,检索事件队列可用下述命令: await_event(time, device_class, ws, device_code) 当用await_event命令使某设备进入事件输入控制方式, 而且事件队列为非空时,队列中的第一个事件就被传送到 当前事件记录中。 用户可用下述命令从当前事件记录中得到一个定位数据 get_locator(x, y) 4.2.4 事件方式 (续) 下述程序用await_event、get_locator命令从1号工作站的图形输入板上输入一个点集,并用直线段连接这些点。 set_stroke_mode(1, 2, event); if(device_class==stroke) { await_event(60, device_class, ws, device_code); } get_stroke(n, xa, ya); polyline(n, xa, ya); 在事件方式下,若只有这台图形输入板处于激活状态, 那么这个if条件就不需要了。 4.2.4 事件方式 (续) 在事件方式下,可同时应用多台输入设备以加快交互处 理。下面的程序从键盘输入所需选择的属性并从图形输入板 输入数据画折线。 set_polyline_index(1); set_st
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