《电子游戏在军事中的应用》.docVIP

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  • 2019-12-02 发布于天津
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电子游戏在军事中的应用   如今,娱乐性和交互性并举的电子游戏已成为我们大众生活的一部分,游戏式广告、游戏式营销、游戏式教学等理念和产品层出不穷。与此同时,游戏也在其发展历程中积极地融入军事领域。今天,就让我们了解一下那些游戏和军事的合作结晶。 传奇渊源   电子游戏自诞生起就和军事有着难以割舍的联系。   1958年10月18日,在美国布鲁克海文国家实验室的开放日上,人们在一个供参观者娱乐休闲的展台前排起了长队。在这个展台上,有一台早期计算机、一台阴极射线管示波器和两只亮闪闪的铝制游戏手柄,当一名体验者按下手柄的按钮时,示波器上的一个亮点会划出一道抛物线从荧光屏一端飞向另一端,另一位体验者适时按下手柄的按钮后,这个亮点又会以一道抛物线飞回去,如此循环往复。这就是电子游戏的开山鼻祖――《双人网球》。   游戏的发明者是一位军事电子专家――威廉?希金博特姆,二战期间,他曾为XB-28轰炸机设计了雷达显示器,还曾参与“曼哈顿工程”,率领团队为人类首颗原子弹设计引爆装置和相关测量仪器。战后,希金博特姆进入了主要从事核物理研究的布鲁克海文国家实验室。1958年的一天,当他在阅读“唐纳30”型模拟计算机附带的说明书时脑洞大开,心想这台能够计算弹道导弹飞行轨迹的计算机同样可以用来计算一颗球的弹跳轨迹。在一名技术员的协作下,仅仅4小时后,史上第一个专供娱乐的计算机游戏――《双人网球》宣

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