- 19
- 0
- 约1.12万字
- 约 15页
- 2019-12-02 发布于天津
- 举报
电子游戏在军事中的应用
如今,娱乐性和交互性并举的电子游戏已成为我们大众生活的一部分,游戏式广告、游戏式营销、游戏式教学等理念和产品层出不穷。与此同时,游戏也在其发展历程中积极地融入军事领域。今天,就让我们了解一下那些游戏和军事的合作结晶。 传奇渊源
电子游戏自诞生起就和军事有着难以割舍的联系。
1958年10月18日,在美国布鲁克海文国家实验室的开放日上,人们在一个供参观者娱乐休闲的展台前排起了长队。在这个展台上,有一台早期计算机、一台阴极射线管示波器和两只亮闪闪的铝制游戏手柄,当一名体验者按下手柄的按钮时,示波器上的一个亮点会划出一道抛物线从荧光屏一端飞向另一端,另一位体验者适时按下手柄的按钮后,这个亮点又会以一道抛物线飞回去,如此循环往复。这就是电子游戏的开山鼻祖――《双人网球》。
游戏的发明者是一位军事电子专家――威廉?希金博特姆,二战期间,他曾为XB-28轰炸机设计了雷达显示器,还曾参与“曼哈顿工程”,率领团队为人类首颗原子弹设计引爆装置和相关测量仪器。战后,希金博特姆进入了主要从事核物理研究的布鲁克海文国家实验室。1958年的一天,当他在阅读“唐纳30”型模拟计算机附带的说明书时脑洞大开,心想这台能够计算弹道导弹飞行轨迹的计算机同样可以用来计算一颗球的弹跳轨迹。在一名技术员的协作下,仅仅4小时后,史上第一个专供娱乐的计算机游戏――《双人网球》宣
您可能关注的文档
- 《电力电子技术复习题》.doc
- 《电力电子技术课程设计题目》.doc
- 《电力电子技术课后简答》.doc
- 《电力系统智能化若干问题概述》.ppt
- 《电力系统的绝缘配合》.ppt
- 《电力电子技术复习题3.0(已补答案)》.doc
- 《电力拖动自动控制系统--运动控制系统第4版 习题答案》.doc
- 《电力行业OTN解决方案》.ppt
- 历史新攻略江苏专用大一轮课件:第五单元 第12讲 两极格局的瓦解与世界多极化趋势 .pptx
- 《电动机的分类 很全》.ppt
- 中国国家标准 GB/T 48336.304-2026星闪无线通信系统 第304部分:基础服务层 5G蜂窝网络融合.pdf
- CCAA《管理体系认证基础》第2版+三色笔记office完整版-2026.docx
- RCS-901系列超高压线路成套保护装置技术和使用说明书.pdf
- RCS-902A(B.C.D)型超高压线路成套保护装置技术说明书.pdf
- PCS-923A断路器失灵起动及辅助保护测控装置技术使用说明书.pdf
- RCS-924A型T区保护装置技术和使用说明书.pdf
- GB/T 48349.3-2026信息技术 数字视网膜系统 第3部分:端子系统.pdf
- 中国国家标准 GB/T 48349.3-2026信息技术 数字视网膜系统 第3部分:端子系统.pdf
- 《GB/T 48349.3-2026信息技术 数字视网膜系统 第3部分:端子系统》.pdf
- 中国国家标准 GB/T 48355-2026石化化工用软起动装置.pdf
最近下载
- 全国职业院校技能大赛双数年 高职组 GZ103 关务实务 赛项赛题 进出口税费核算(66题) .docx VIP
- 肌骨超声诊断报告书写规范(2026版).docx VIP
- 3.8 点亮小灯泡 课件(内嵌视频)2026-2027学年科学四年级上册苏教版.pptx VIP
- 2026秋新苏教版四年级科学上册《8.点亮小灯泡》教学课件.ppt
- 3.8 点亮小灯泡 课件 2026新苏教版科学四年级上册.pptx
- 小小环保员课件.pptx VIP
- 三位数除以两位数竖式计算.doc VIP
- (2026秋新版)苏教版科学四年级上册《第2单元 单元小结》PPT课件.pptx VIP
- XM‑YWXL10 工业机器人系统运维训练平台 用户手册(河南轩明实业).docx VIP
- 老年社会工作:老年小组工作PPT教学课件.pptx VIP
原创力文档

文档评论(0)