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- 2019-12-04 发布于广西
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游戏架构设计与策划 专业教程 理论讲解部分 * * Ver3.1 004-游戏的主要工作环节及流程(2) 概述: 开发团队及职业划分 游戏行业职业分类 重点: 开发团队及职业划分 难点: 开发团队及职业的划分 004-游戏的主要工作环节及流程(2) 2.6 开发团队及职业划分 2.7 游戏行业职业分类 004-游戏的主要工作环节及流程(2) 2.6 开发团队及职业划分 1. 团队的任务角色 2. 游戏的主要灵魂角色 3. 游戏与设计这之间的桥梁 4. 创造出游戏美感的艺术家 5. 游戏音乐家 6. 测试与支持人员 004-游戏的主要工作环节及流程(2) 2.6 开发团队及职业划分 1. 团队的任务角色 游戏测试 支持技术 测试与支持 音乐作曲 音效处理员 音乐创作 美术总监 美术设计 美术设计 程序总监 程序设计 程序设计 游戏设定 策划管理 系统分析 软件规划 管理与设计 主要角色 任务分类 004-游戏的主要工作环节及流程(2) 2.6 开发团队及职业划分 2. 游戏的主要灵魂角色 游戏中最主要的灵魂可以是管理一套游戏的制作流程与设计一系列项目的管理设计人员,它的主要工作任务就是在于管理所有的团队人力资源,建构游戏中整体上的基本架构,以及设计编写游戏的所有细节重点。 004-游戏的主要工作环
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