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- 2019-12-02 发布于湖北
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1.固定循环的组成:通常固定循环由6个动作组成 (1)在X,Y平面上定位; (2)快速运行到R平面; (3)孔加工操作; (4)在孔底的动作; (5)返回到R平面; (6)快速返回到起始点; 由此可知,固定循环只能在X—Y平面上使用,Z轴仅作孔加工进给。此时平面选择功能无效,其中动作(3)的进给速度由F代码给定。 1.固定循环的组成:通常固定循环由6个动作组成 (1)在X,Y平面上定位; (2)快速运行到R平面; (3)孔加工操作; (4)在孔底的动作; (5)返回到R平面; (6)快速返回到起始点; 由此可知,固定循环只能在X—Y平面上使用,Z轴仅作孔加工进给。此时平面选择功能无效,其中动作(3)的进给速度由F代码给定。 2.孔加工循环结束后刀具的返回点:G98、G99 1.钻孔循环指令:G81 2.孔底暂停钻孔循环指令:G82 3.钻深孔循环指令:G83 4.高速钻深孔循环指令:G73 4.高速钻深孔循环指令:G73 5.攻螺纹循环指令:G84 6.左旋攻螺纹循环指令:G74 7.镗孔循环指令:G85、G86、G89 7.背镗孔循环指令:G87 7.背镗孔循环指令:87 8.精镗孔循环指令:G76 8.精镗孔循环指令:G76 目标 重点 内容 问题 作业 * * * 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 2.1.1 F、S、T功能 2.1.2 工件坐标系设定 2.1.3 快速点位运动(G00) 2.1.4 直线插补(G01) 2.1.5 插补平面选择(G17、G18、G19) 2.1.6 圆弧插补(G02、G03) 2.1.7 螺旋线插补(G02、G03) 第二章 数控镗铣削加工程序的编制 2.1.8 任意角度倒角/拐角圆弧 2.1.9 刀具半径补偿(G41、G42、G40) 2.1.10 刀具长度补偿(G43、G44、G49) 2.1.11 子程序(M98、M99) 2.1.12 固定循环 2.1.13 极坐标(G15、G16) 2.1.14 比例缩放(G51、G50) 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 第二章 数控镗铣削加工程序的编制 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 2.1.12 固定循环 一、基础 第二章 数控镗铣削加工程序的编制 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 2.1.12 固定循环 一、基础 第二章 数控镗铣削加工程序的编制 2.1.12 固定循环 G98:返回起始点,为缺省方式 G99:返回R平面 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 3.采用绝对或增量坐标编程:G90、G91 建议尽量采用绝对坐标编程 第二章 数控镗铣削加工程序的编制 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 2.1.12 固定循环 二、固定循环指令 格式: G98/G99 G81 X_Y_Z_R_F_K_ 说明: X、Y:孔的位置 Z:孔底位置 F:进给速度 R:R平面位置 K:重复次数 第二章 数控镗铣削加工程序的编制 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 2.1.12 固定循环 二、固定循环指令 格式: G98/G99 G81 X_Y_Z_R_P _ F_K_ 说明: P:孔底位置的暂停时间,单位为ms(毫秒) 用途: 一般用于扩孔和沉头孔加工 第二章 数控镗铣削加工程序的编制 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 2.1.12 固定循环 二、固定循环指令 格式: G98/G99 G81 X_Y_Z_R_P _ F_K_ 说明: P:孔底位置的暂停时间,单位为ms(毫秒) 用途: 一般用于扩孔和沉头孔加工 钻孔G82 R点 初始点 Z点 暂停P(G82) (G99) (G98) 第二章 数控镗铣削加工程序的编制 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 2.1.12 固定循环 二、固定循环指令 格式: G98/G99 G83 X_Y_Z_R_Q _ F_K_ 说明: Q:每次进给的深度 用途: 一般用于钻深孔 第二章 数控镗铣削加工程序的编制 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 2.1.12 固定循环 二、固定循环指令 格式: G98/G99 G73 X_Y_Z_R_Q _ F_K_ 说明: Q:每次进给的深度 用途: 一般用于钻深孔 第二章 数控镗铣削加工程序的编制 2.1 FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用 2.1.12 固定循环 二、固定
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