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- 2019-12-23 发布于湖北
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1 多维子材质的应用
可利用材质编辑器,设定多维子材质,对一个物体的不同表面附上不同的贴图。
图1 采用对称方式制作F16机身
图1是F16机身,由于机身的对称性,先制作机身的一半。再用“对称”修改器复制出另一半。
图2 由对称修改器和涡轮平滑做出的机身
要贴图的机身须用平滑和对称后的机身来做。做如下操作,复制机身,转换成多边形。
图3 设定多维子材质
用多边形选择所要区分的机身不同表面,这不同表面需要贴不同的贴图。这其中,机身背部表
面,选定后在“多边形:材质ID”处,设置ID为1,选择ID为1。对于机身底部,设置ID为6;机身座舱,设置ID为5;机身头部,设置ID为3。另外设置机身LS1,机身LS2,机身RS1,机身RS2的不同ID号,这些ID号在后面的贴图UVW坐标设置时有用。图3选定一个材质球,设置为多维子材质(Multi/Sub Object),此处共设置了8个子材质,分别赋予不同的底色,在透视图中显示了不同的颜色来区分。其中的“座舱”多边形表面不容易选择,可在“选择”栏中勾选“按角度”就可方便选中。
图4 多边形的一种选择方式
图5 设置“网格选择”修改器选定不同表面
用修改器的“网格选择”,选定了ID号为1的机身背部,这就是刚才“选择ID”的作用。
图6 UVW贴图修改器设定贴图范围
在修改器中添加“UVW贴图”,选“平
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