数值.策划试题..docxVIP

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  • 2019-12-12 发布于安徽
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WORD格式 专业资料整理 数值策划测试题及答案 第一题: 某游戏中有 6 种属性:力量、体质、敏捷、精神、幸运、智力 5 种职业:武将、 弓手、刺客、道士、术士。请填写各职业属性的初始值,并设计至少 10 个衍伸 属性的公式,并简单说明理由 首先 6 种属性分别会涉及到: 力量力量型职业的攻击力和体质 体质生命值 敏捷敏捷型职业的攻击力和所有职业的物理防御力 幸运暴击率 智力智力型职业的攻击力和所有职业的魔法防御力 精神生命值恢复速度 职业定位 武将:生存能力极强但是输出并不高,有着出色的自身回血能力弓手:生存能力较强,输出中等,移动战能手刺客:生存能力较低,但是近战输出极强 道士:生存能力最弱,同时法系输出最强 术士:生存能力中等,输出中等,法系移动战能手 1 力量 = 0.5 体质 + 1物理攻击力(力量型) 1 体质= 1生命值 1 敏捷 = 0.5 物理防御力 + 1 物理攻击力(敏捷型) +0.1%闪避概率 / 人物当前等级 (默认为 1 级) 1 幸运 = 1%暴击概率 / 当前人物等级 (默认为 1 级)+0.3%抗暴击概率 / 人物当前等 级(默认为 1 级) 1 智力 = 0.5 魔法防御力 + 1 魔法攻击力(智力型) 1 精神 = 1 生命值 / 秒 +0.1%命中概率 / 人物当前等级(默认为 1 级) 这里默认大家的攻击速度都是 1 次/秒。 同等情况

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