游戏技术方案.docVIP

  • 71
  • 0
  • 约5.46千字
  • 约 9页
  • 2019-12-13 发布于湖南
  • 举报
《征期》网页游戏技术方案 第一部分 综述 技术方案分为三个部分:游戏可玩性测试、游戏技术性能测试和安全性测试。 第二部分 游戏可玩性测试 一、概述 游戏可玩性测试是针对游戏的可玩程度进行的一种测试,测试项目涉及游戏画面音乐、内容、游戏参数设置、操作手感、场景地图、关系系统等多个层面。 可玩性测试原则: 1、以游戏性、可玩性测试为工作重点和基础,所执行的测评工作必须综合国内网游市场状况,用户需求的群体性和个体性的差异以及公司运营等各种因素进行。 2、要求测评工作从游戏性、可玩性、用户需求、市场、运营前景等角度突出测评报告的专业化、市场化、实用化的特点,最大可能的展现所评测的游戏产品的真实特征。 3、严格按照国家的有关规定,对所测评的游戏的内容进行审查。 4、根据游戏品质以及运营意向分为两个过程: 第一次测评工作的侧重于用户角度,宽泛全面地对游戏的可玩性、游戏性进行评测,力求从用户需求、市场、运营等各个方面对游戏作出切合实际的全面评测意见; 第二次深入测评工作侧重对测评对象的深入系统功能进行挖掘和分析,以更加专业的角度,结合第一次测评工作以及测评对象的更新、改进等动作,从游戏性、可玩性的技术处理角度,对游戏作出专业的评测结论 二、测试内容、方式 1、游戏性测试内容 测试等级 i.游戏性测试等级确定 根据新游戏开发程度、游戏类型、游戏初步印象等确定所需要进行的测试等级。游戏测试

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档