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13计科二班;目录;绪论;游戏应具备的特征;游戏开发背景;功能分析;功能分析;功能分析;系统设计;创建子弹类型类BulletType.java:
package com.beancore.config;
public enum BulletType {
YELLOW_BULLET, BLUE_BULLET
};设定炸弹类
Bomb.java:
package com.beancore.entity;
import com.beancore.config.CatchableWeaponType;
import com.beancore.ui.GamePlayingPanel;
public class Bomb extends CatchableWeapon {
public Bomb(GamePlayingPanel gamePlayingPanel, CatchableWeaponType weaponType) {
super(gamePlayingPanel, weaponType);
}
};LineUnavailableException, UnsupportedAudioFileException, IOException {
File file = new File(filePath);
AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(audioInputStream);
}
public void play() {
clip.setFramePosition(0);
clip.start();
}
public void loop() {
clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
}
public void stop() {
clip.stop();}}
;图像调用类
Images.java:
package com.beancore.util;
import java.awt.Image;
public class Images {
public static Image GAME_LOADING_IMG1;
public static Image GAME_LOADING_IMG2;
public static Image GAME_LOADING_IMG3;
public static Image GAME_LOADING_TEXT_IMG;
public static Image SHOOT_BACKGROUND_IMG; public static Image MY_PLANE_IMG;
public static Image MY_PLANE_FLYING_IMG;
public static Image YELLOW_BULLET_IMG;
public static Image
;BIG_PLANE_FIGHTING_IMG;
public static Image BIG_PLANE_HITTED_IMG;
public static Image BIG_PLANE_BADDLY_WOUNDED_IMG;
public static Image BIG_PLANE_KILLED_IMG;
public static Image BIG_PLANE_ASHED_IMG;
public static Image BOSS_PLANE_FIGHTING_IMG;
public static Image BOSS_PLANE_HITTED_IMG;
public static Image BOSS_PLANE_BADDLY_WOUNDED_IMG;
; public static Image BOSS_PLANE_KILLED_IMG;
public static Image BOSS_PLANE_ASHED_IMG;
public static Image SCORE_IMG;
public static Image
;;;制作
感
言;
如果光依赖老师上课讲的内容光看不做,那么你永远都不可能成功。如有疑惑或困惑,应及时向同学或者老师提问,并正确的解决疑惑,不应拖延时间或马马虎虎就过去。编程时要抓住每个小的细节,因此一定要细心,认真,并且专心。
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