3dmax基础教程第一章.pptVIP

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  • 2019-12-22 发布于广东
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1.4 上机实训——三维动画制作实例 (4) 在工具栏中单击 按钮,打开材质编辑器,选择一个新的材质样本球,将其命名为“水面”,参照图1.26所示设置材质。 在【Blinn基本参数】卷展栏中单击【环境光】和【漫反射】左侧的按钮,使其弹起,取消【环境光】和【漫反射】的锁定,单击【环境光】右侧的色块,在弹出的拾色器中设置RGB参数为0、0、0,设置【漫反射】的RGB为0、0、15,在【反射高光】选项组中设置【高光级别】和【光泽度】的参数分别为30、40,如图1.26所示。 1.4 上机实训——三维动画制作实例 1.4 上机实训——三维动画制作实例 (5) 在【贴图】卷展栏中单击【凹凸】复选框右侧的None按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】对话框中选择【噪波】贴图,单击【确定】按钮,进入贴图层级面板。 在【噪波参数】卷展栏中选择【噪波类型】为【湍流】,设置【大小】为10。 单击 按钮返回主材质面板,在【贴图】卷展栏中单击【反射】复选框右侧的None按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】对话框中选择【位图】贴图,单击【确定】按钮,再在弹出的对话框中选择CDROM\Map\SKY.jpg文件,如图1.27所示。 1.4 上机实训——三维动画制作实例 1.4 上机实训——三维动画制作实例 (6) 拖动时间滑块至300帧处,单击选中【自动关键点】按钮,进入凹凸层级面板,在【坐标

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