数字兵兵球_课程设计终极版.docVIP

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  • 2019-12-30 发布于安徽
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华 南 农 业 大 学 电子线路综合设计 乒乓球游戏模拟设计 班级: 组别:3 指导教师: 张霞 2012年 12月 摘 要 兵兵球比赛现场激烈紧张,为了让兵兵球裁判员更加专注于观察比赛情况,和做到和做到兵兵球比赛评分规范化,公平化,而避免由于过于投入观察而发生忘记计分的情况,需要设计一个智能机器来完成专门针对于兵兵球比赛的模拟系统和计分器来协助裁判对双方队员计分,那样裁判就可以将注意力全部集中在现场的比赛中,而无需要因为计分而耽搁赛事,做到赛事组织科学化,减少由于误差而造成的赛后纷争,或者提供比赛判决证据。 兵兵球游戏模拟机器,同时可作为启蒙儿童的教育工具。可以使用该兵兵球模拟机器来为儿童演示和讲解兵兵球比赛的计分规则和犯规条件,同时也可以激发学前班儿童对简单电子小制作的兴趣,为他们讲解和介绍一些电子元器件能够增长他们的见识和开发智商。 本设计采用双向移位寄存器方法实现球迹移动电路,由发光二极管作光点模拟乒乓球移动的轨迹。采用双D触发器及逻辑门电路构成按键组成驱动控制电路,通过此电路来控制并且实现球台灯的左右移位即实现乒乓球的运动。使用十进制的计数器、逻辑门和集成的4管脚的数码管来组成计分电路。 关键词:74LS90 双向移位寄存器 多谐振荡器 D触发器 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \t 引用,1,标题1,1 1 设计目的 1

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