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第二章 路由选择原理 2.1 ip 路由选择概述 将分组转发到目标网络路由器需要知道远程网络。 与路由器直连的网络, 它可以确认邻 接网络的地址和子网掩码。然而远程网络就需要依赖外部信息。 外部信息可以是管理员手工添加的 (静态路由)或者是动态的从外部设备获取 (动态路 由)。 2.1.1 静态路由选择原理 最适合静态路由的情况 客观原因: 链路带宽较低,不适合动态传输过多的路由信息。 路由器系统资源较少。 管理员完全控制的网络。 设置原因: 作为动态路由的备份。 (非常好的备份路由的方法) 在末节网络的情况下。 (很多动态路由当中都有涉及到) 需要让整个网络看起来像是一个直连网络。 (不同路由协议之间的重分发) 缺点 路由信息完全由管理员添加。 当网络达到一定规模的时候, 发生一点变化管理员需要做 无数的操作。 动态路由可以完全避免手工添加, 并且达到快速汇聚的目的。 静态路由的配置 RouterA(config)# ip route prefix mask {address | interface} [ distance][ permanent ][ tag tag] 说明:Permanent:当与路由器相关联的接口进入 down 的状态,路由也不会从路由表中消失。 默认路由也是静态路由的一种。但是默认路由是所有路由当中优先级最低的。 2.1.2 动态路由选择原理 运行同一种路由选择协议的路由器之间才能交换路由信息。 种类 路由选择协议有很多种:主要分为 RIP 、EIGRP 、OSPF、 IS-IS 、 BGP 度量 各种路由之间的单位也就是度量不一样, 有不同的标准。 具体的说明到各种协议的时候再说。 负载均衡 当有多条路径到达目标网络的度量值相同时,就会形成负载均衡。 EIGRP 还可以实现不同 度量值线路之间的负载均衡。 错误还是需要更加仔细的分类。还要看管理距离, 查看前缀的匹配程度 Router 协议命令。进入到何种协议。 Network 对于 RIP ,IGRP ,OSPF。告诉路由器哪些接口将参与路由选择协议。 (只针对直连网络的设 置) 对于 BGP 。指定静态的邻居。 对于 IS-IS 。没有这个命令。因为 IS-IS 都运行于接口模式下。 2.1.3 按需路由选择原理 ODR 产生的原因 静态路由需要手工配置, 在网络非常大的情况下是非常麻烦的。 动态路由需要消耗一定的系 统和网络的资源。 ODR 是一个折中的选择 ODR 的原理 ODR 使用 CDP 在分支(末节区域)和中央区域之间传输网络信息。开销远比动态协议小, 所做的操作也比静态路由小。 CDP 将末节区域的 IP 前缀发送给中央路由器。而 ODR 将子网信息发送给中央路由器。中 央路由器根据信息添加末节区域,并将一条指向自己的默认路由发送给末节路由器。 ODR 适用的场合 适用于中央和分支(末节区域)这样的网络当中。 末节区域 末节区域指:虽然末节路由器分别连了几个 LAN 。但是有一条默认路由指向中央区域。 配置 ODR router odr 来配置 ODR 。 在中央和末节区域当中都要开启 CDP ,并在端口上也开启 CDP 功能。 在 wan 链路上,需要显式的启用 CDP 。在帧中继中需要制定关键字 broadcast。 CDP 能够运行于支持 SNAP 的介质上,更新时间是 60 秒。 2.2 路由选择协议的特征 主要的特征是链路状态和距离矢量,以及这 2 个的混合。

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