基于某Unity3D的跑酷游戏——Air Running.docVIP

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  • 2020-01-29 发布于安徽
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基于某Unity3D的跑酷游戏——Air Running.doc

标准 文案 编号:20218 Air Running (奔跑男孩系列之拯救空气) 基于Unity3D的 空气环保主题跑酷游戏 目 录 TOC \o 1-3 \h \u 28745 一、项目背景 - 1 - 10044 二、 游戏简介 - 1 - 10365 三、技术难点和创新之处 - 2 - 16097 (一)技术难点 - 2 - 18414 (二)创新之处 - 2 - 14343 四、研究内容与方法 - 5 - 13872 五、主要脚本的实现: - 6 - 16327 1、角色的控制 - 6 - 2176 2、 场景的控制 - 6 - 26826 3、效果的控制 - 6 - 6073 4、 商店功能 - 7 - 24052 六、游戏结构的理解与框图 - 8 - 2783 (一)总体结构: - 9 - 23353 (二)游戏结构: - 9 - 8973 (三)结构图解释: - 10 - 文案 一、项目背景 年初,柴静的《苍穹之下》火遍全网,环保与空气污染再次引发全民热议。本次比赛主题也与“空气”有关,我们切合主题,将空气污染这一略显严肃的概念植入到游戏中,多了些许生动,些许活泼,使人们在娱乐的过程中也会获得一份思考。 许多人都有玩游戏的经历,游戏也是一种软件,制作一个游戏需要一定制作模型的能力,也需要编程的能力

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